Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่กว้างขวางกว่าผลงานก่อนหน้าของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญโดยนักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจาก Elden Ring เพื่อปรับปรุงกลไกการสำรวจโลกแบบเปิด เบ็นแฮนสันนักข่าวกล่าวว่าเกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ดวงเดียวที่กว้างใหญ่ซึ่งผู้เล่นจะคลี่คลายความลับของอารยธรรมที่หายไปและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ซึ่งเป็นแง่มุมที่สำคัญของการบรรยาย ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะสอดคล้องกับแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดเพียงใดเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างเชิงเส้นที่เห็นในโครงการก่อนหน้านี้
นี่เป็นเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของสตูดิโอในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตรอยู่เคียงข้างคุณ ดังที่ Neil Druckmann อธิบายเกมนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ไม่ได้จดที่แผนที่ขณะเดียวกันก็สำรวจธีมแห่งศรัทธาและศาสนาในเชิงลึก เรื่องราวที่แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี ที่นี่ที่นักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนมาถึงโดยได้รับแรงหนุนจากสัญญาของเธอ
Druckmann ยังเน้นว่าการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำทั่วไปเอนตัวไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวเข้าด้วยกัน
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการเปิดเผยที่ TGA 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย