इंटरगैलैक्टिक: हेरिटिक पैगंबर स्टूडियो के पिछले कार्यों की तुलना में काफी अधिक विस्तारक अनुभव का वादा करता है, जिसमें डेवलपर्स ओपन-वर्ल्ड एक्सप्लोरेशन मैकेनिक्स को बढ़ाने के लिए एल्डन रिंग से प्रेरणा लेते हैं। पत्रकार बेन हैनसन के अनुसार, खेल एक विशाल एकल ग्रह पर सेट किया गया है, जहां खिलाड़ी एक खोई हुई सभ्यता के रहस्यों को उजागर करेंगे और एक नए धर्म में तल्लीन करेंगे, जो कथा का एक महत्वपूर्ण पहलू बनाता है। हालांकि यह अनिश्चित है कि खेल पारंपरिक खुली दुनिया की अवधारणाओं के साथ कितनी बारीकी से संरेखित होगा, यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स अपने पहले की परियोजनाओं में देखी गई रैखिक संरचनाओं से दूर जा रहे हैं।
यह एक एकल-खिलाड़ी अनुभव में स्टूडियो के पहले उद्यम को चिह्नित करता है, जिसमें आपकी तरफ से कोई साथी या सहयोगी नहीं है। जैसा कि नील ड्रुकमैन बताते हैं, खेल का उद्देश्य एक अनचाहे ब्रह्मांड के भीतर एकांत की गहन भावना पैदा करना है, जबकि विश्वास और धर्म के विषयों को गहराई से भी खोजना है। कहानी 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से अलग -थलग ग्रह सेमीपिरिया पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आती है। यह यहाँ है कि बाउंटी हंटर जॉर्डन मून आता है, जो उसके अनुबंध से प्रेरित है।
Druckmann ने यह भी कहा कि खेल का विकास हाफ-लाइफ 2 और बंदर द्वीप जैसे खिताब से प्रभावित था। यह पारंपरिक संकेतों से दूर जाने का सुझाव देता है, एक कथा शैली की ओर झुकता है, जहां खिलाड़ियों को कहानी के टुकड़ों को एक साथ रखना चाहिए।
INTERGALACTIC: TGA 2024 में हेरिटिक पैगंबर का अनावरण किया गया था, हालांकि एक रिलीज की तारीख की घोषणा अभी तक की जा चुकी है।