Intergalattico: il profeta eretico promette un'esperienza significativamente più espansiva rispetto alle opere precedenti dello studio, con gli sviluppatori che hanno ispirato l'ispirazione da Elden Ring per migliorare i meccanici di esplorazione del mondo aperto. Secondo il giornalista Ben Hanson, il gioco è ambientato su un vasto singolo pianeta in cui i giocatori sveleranno i segreti di una civiltà persa e approfondiranno una nuova religione, che forma un aspetto fondamentale della narrazione. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco si allineerà da vicino con i tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dalle strutture lineari viste nei loro progetti precedenti.
Questo segna la prima avventura dello studio in un'esperienza di giocatore solidale, senza compagni o alleati al tuo fianco. Come spiega Neil Druckmann, il gioco mira a evocare un profondo senso di solitudine all'interno di un universo inesplorato, esplorando anche temi di fede e religione. La storia si svolge in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni. È qui che arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon, guidato dal suo contratto.
Druckmann sottolinea anche che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dai suggerimenti convenzionali, inclinandosi invece verso uno stile narrativo in cui i giocatori devono mettere insieme i frammenti della storia stessi.
Intergalattico: il profeta eretico è stato svelato al TGA 2024, anche se una data di uscita non è stata ancora annunciata.