टेक-टू इंटरएक्टिव के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने हाल ही में विभिन्न प्लेटफार्मों में खेलों की रिहाई के बारे में कंपनी की रणनीति पर प्रकाश डाला, जिसमें उच्च प्रत्याशित ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI पर विशेष ध्यान दिया गया। ज़ेलनिक ने खुलासा किया कि जीटीए 6 के पीसी संस्करण में देरी करने के निर्णय से एक महत्वपूर्ण राजस्व की कमी होगी, जिससे लगभग 40% संभावित आय का नुकसान होगा, जो आमतौर पर पीसी रिलीज द्वारा उत्पन्न होता है। इसके बावजूद, टेक-टू एक कंपित रिलीज रणनीति के लिए प्रतिबद्ध है, सभी प्लेटफार्मों पर एक साथ खेल को लॉन्च नहीं करने का विकल्प।
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सीरीज़ ने ऐतिहासिक रूप से इस मॉडल का पालन किया है, पीसी रिलीज़ अक्सर उनके कंसोल समकक्षों की तुलना में बाद में आते हैं। यह दृष्टिकोण आंशिक रूप से रॉकस्टार गेम्स के कॉम्प्लेक्स डायनेमिक्स से प्रभावित है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि पीसी संस्करण में देरी करने का निर्णय PlayStation 5 और Xbox श्रृंखला कंसोल की घटती बिक्री से संचालित नहीं है। इस प्रकार, GTA 6 इस प्रवृत्ति को जारी रखेगा और नियम के अपवाद के रूप में काम नहीं करेगा।
GTA 6 को 2025 के पतन में लॉन्च करते हुए, पीसी गेमर्स 2026 तक इंतजार करने की उम्मीद कर सकते हैं, इससे पहले कि वे कार्रवाई में गोता लगा सकें। GTA 6 के आसपास की प्रत्याशा टेक-टू इंटरैक्टिव से परे फैली हुई है, जैसा कि YouTube पर पहले टीज़र के रिकॉर्ड-ब्रेकिंग प्रदर्शन से स्पष्ट है। गेमिंग उद्योग यह देखने के लिए उत्सुकता से देख रहा है कि क्या GTA 6 मनोवैज्ञानिक $ 100 मूल्य बाधा को तोड़ने वाला पहला शीर्षक होगा, एक ऐसा कदम जो एक नया मानक निर्धारित कर सकता है और इस क्षेत्र में अन्य कंपनियों और स्टूडियो को सकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।