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"निर्वासन 2 देवों का मार्ग 'ज्यादातर नकारात्मक' स्टीम रिव्यू के बीच तत्काल सुधारों को लागू करता है"

लेखक : Madison
May 03,2025

ग्राइंडिंग गियर गेम्स (जीजीजी), पाथ ऑफ एक्साइल 2 के पीछे के डेवलपर ने, हंट अपडेट के डॉन के लिए एक महत्वपूर्ण बैकलैश के बाद एक्शन रोल-प्लेइंग गेम में आगे आपातकालीन परिवर्तन पेश किए हैं। यह अपडेट, जो इस महीने की शुरुआत में जारी किया गया था, ने स्टीम उपयोगकर्ता की समीक्षाओं में तेज गिरावट का कारण बना, जो इसके भारी NERFS के कारण 'ज्यादातर नकारात्मक' हो गया।

द डॉन ऑफ द हंट एक्सपेंशन ने न्यू हंट्रेस क्लास को पेश किया, जो हाइब्रिड हाथापाई और रेंजेड कॉम्बैट के लिए एक भाला और बकलर का उपयोग करता है। इसने पांच नए आरोही वर्गों को भी जोड़ा: अनुष्ठानवादी, अमेज़ॅन, स्मिथ ऑफ कितावा, रणनीति और लिच। इन परिवर्धन के साथ -साथ, अपडेट ने एक सौ से अधिक नए अद्वितीय वस्तुओं, और काफी विस्तारित क्राफ्टिंग विकल्पों में से अधिक मैकेनिकल ओवरहाल लाया। हालांकि, समुदाय की प्रतिक्रिया भारी रूप से नकारात्मक थी, खिलाड़ियों को यह महसूस करने के साथ कि खेल की गति बहुत अधिक धीमी हो गई थी, इसे "कुल नारा" में बदल दिया।

खेल

पिछले 30 दिनों से भाप पर सबसे उपयोगी समीक्षा उन मुद्दों पर प्रकाश डालती है जो खिलाड़ियों का सामना कर रहे हैं:

हर बॉस की लड़ाई अविश्वसनीय रूप से लंबे समय तक है। अधिकांश कौशल कोई नुकसान नहीं करते हैं। मैं समझता हूं कि उन्होंने कहा कि वे गेमप्ले को धीमा करना चाहते थे, लेकिन मुझे नहीं लगता कि मैं इस बिंदु पर इस लीग में एक सप्ताह से अधिक भी बनाऊंगा। यह अभी अविश्वसनीय रूप से भयानक लगता है, अगर आप खेल को चलाने और स्थिर होने के लिए भी प्राप्त कर सकते हैं। यह बहुत बड़ा है।

एक अन्य नकारात्मक समीक्षा में कहा गया है, "यदि आप एक मसोचिस्ट हैं, जो बिना किसी इनाम के लिए बहुत कम दंडित होने का आनंद लेता है, तो यह खेल आपके लिए है। यदि आप नहीं हैं, तो यह संभावना है कि आप खेल का आनंद नहीं लेंगे।"

समीक्षा आगे अपने बड़े क्षेत्र के आकार, धीमी गति से आंदोलन, और मजबूर कॉम्बो गेमप्ले के लिए रिलीज़ संस्करण (0.1) की आलोचना करती है, ऐसे मुद्दे जो नए संस्करण (0.2 - डॉन ऑफ द हंट) में बढ़े हुए थे। खिलाड़ियों ने भी लूट के लिए एक महत्वपूर्ण नेरफ को नोट किया, जिससे दुर्लभ वस्तुओं और क्राफ्टिंग मुद्राओं को प्राप्त करना भी कठिन हो गया। जबरन कॉम्बो गेमप्ले को प्रतिबंधात्मक के रूप में देखा गया था, एक ARPG में स्वतंत्रता खिलाड़ियों की उम्मीद के विपरीत। मानचित्र आकार और आंदोलन की गति पर समुदाय की प्रतिक्रिया के बावजूद, इन चिंताओं को काफी हद तक नजरअंदाज कर दिया गया जब तक कि बैकलैश को नजरअंदाज करने के लिए बहुत महत्वपूर्ण नहीं हो गया।

5,000 घंटे के मार्ग के साथ एक अनुभवी खिलाड़ी ने निर्वासन 1 के साथ अपनी निराशा व्यक्त की, "मेरे पास पो 1 में 5k घंटे हैं और यह सभी समय का मेरा पसंदीदा खेल है। मुझे GGG से प्यार है, लेकिन ईमानदारी से, मैं इस खेल की लगभग किसी को भी सुझा नहीं सकता। उम्मीद है कि वे भविष्य में इन मुद्दों को ठीक कर पाएंगे और खेल को और अधिक सुखद बना सकते हैं।"

समुदाय की चिंताओं के जवाब में, GGG ने आगामी 0.2.0E अपडेट में अतिरिक्त परिवर्तनों को रेखांकित किया है, 11 अप्रैल को रिलीज़ होने के लिए सेट किया गया है। निर्वासन 2 खिलाड़ियों के पथ के लिए महत्वपूर्ण प्रश्न यह है कि क्या ये परिवर्तन व्यापक शिकायतों को संबोधित करने और एक सकारात्मक गेमिंग अनुभव को पुनर्स्थापित करने के लिए पर्याप्त होंगे। खेल के सफल लॉन्च और खिलाड़ियों की भारी संख्या के बावजूद, इन मुद्दों ने पथ के पथ के विकास को भी प्रभावित किया है, जो एक समर्पित फैनबेस को बनाए रखता है।

निर्वासन 2 अद्यतन 0.2.0E पैच नोट्स का मार्ग

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राक्षस गति परिवर्तन

कई खिलाड़ियों ने राक्षसों से अभिभूत होने की सूचना दी है। हम इन मुद्दों को केस-बाय-केस आधार पर संबोधित कर रहे हैं। नीचे सामान्य समायोजन के साथ -साथ अधिनियम द्वारा राक्षस परिवर्तन अधिनियम हैं:

  • एक्ट थ्री में फ्रेथॉर्न, फरीदुन, और आदिवासी मनुष्यों जैसे मानव राक्षसों के लिए हाथापाई के हमलों पर हटाए गए इंटरप्ट इवेंट्स को हटा दिया गया, विशेष रूप से कई हिट्स के साथ हमलों के लिए।
  • जल्दबाजी आभा राक्षस संशोधक अब पहले से ही तेज राक्षसों पर दिखाई नहीं देता है।

अधिनियम 1

  • वेयरवोल्फ प्रोलर्स और टेंड्रिल प्रोलर्स अब हाथापाई की क्रियाओं के बाद चलते हैं और केवल तभी चलते हैं जब आप एक निश्चित दूरी पर आगे बढ़ते हैं।
  • हंगरिंग स्टाकर्स में अब 12% कम जीवन है और उनके उच्च आंदोलन और हमले की गति को संतुलित करने के लिए नुकसान है।
  • लाल घाटी में खिलने वाले नागों की संख्या और शिकार के मैदान में विषैले केकड़ों की संख्या कम हो गई।
  • फ्रेथॉर्न में खेती करने वालों के पास अब रुकावट की घटनाएं नहीं हैं और अब हाथापाई के कार्यों के बाद चलते हैं।
  • ब्लड क्रेटिन्स की रक्त पूल की अवधि 6 से 4 सेकंड तक कम हो गई, जिसमें विजुअल से मेल खाने वाले प्रभाव के निश्चित क्षेत्र के साथ।
  • ओघम मनोर में राक्षस घनत्व कम।

अधिनियम २

  • टाइटन वैली में बोल्डर चींटियों को राइजेन मारकेथ के साथ परेशान करने के लिए परेशान किया।
  • फरीदुन के हमलों पर बाधित रुकावट घटनाओं को हटा दिया गया।

अधिनियम ३

  • Diretusk Boar और Antlion चार्जर अब खिलाड़ियों को उनके साथ -साथ साइड में धकेलते हैं।
  • कम रेंजेड मॉन्स्टर्स के लिए समायोजित शहर राक्षस रचना।
  • बड़े पैमाने पर समायोजित अज़क बोग की राक्षस रचना, रेंजेड और कुलीन राक्षसों को कम किया।
  • अराजकता क्षति के बजाय शारीरिक क्षति से निपटने के लिए जहर के क्रिप्ट में फिक्स्ड स्लिटर्सपिटर का जहर स्प्रे।
  • भविष्य के पैच में तय किए जाने के लिए कुछ क्षेत्रों में असंगत राक्षस स्पॉन घनत्व के साथ एक मुद्दे की पहचान की।

ये केवल वही बदलाव नहीं हैं जो हम राक्षसों के लिए कर रहे हैं; आगे के अपडेट में अतिरिक्त समायोजन और नए एनिमेशन शामिल होंगे।

बॉस बदलता है

  • वाइपर नैपुआत्ज़ी: ड्रॉप स्थानों को उजागर करने के लिए तेजी से सफाई के साथ, अराजकता बारिश की संख्या और आकार को कम कर दिया।
  • UXMAL: झगड़े के दौरान कम स्थान परिवर्तन, हवा में रहते हुए ऊर्जा ढाल रिचार्ज को रोकता है, और कम लगातार लौ सांस का उपयोग करता है।
  • Xyclucian: प्रभाव दृश्यता में सुधार करने के लिए अखाड़े में जमीन के पत्ते को हटा दिया गया।

खिलाड़ी मिनियन बदल जाता है

  • मिनियन रिवाइव टाइमर अब प्रत्येक क्रमिक मिनियन मौत के साथ कम बढ़ता है, 7.5 सेकंड में कैप किया गया है।
  • डिसेन्चेंटिंग बाइंड स्पेक्टर या टैम बीस्ट रत्न उन्हें पुन: उपयोग के लिए अनबाइंड करता है।
  • टैम्ड बीस्ट्स अब प्लेयर कैन के माध्यम से फिट हो सकते हैं।

अन्य खिलाड़ी संतुलन

  • रैली सपोर्ट अब किसी भी हाथापाई के हमले के साथ काम करता है।
  • गौरव (देवताओं के हथौड़ा और सोलारिस के भाले द्वारा उपयोग किया जाता है) का सेवन नहीं किया जाता है यदि बाधित किया जाता है।
  • जब राक्षस मौत पर विस्फोट करते हैं, तो अनुष्ठानवादी आरोही से रक्त फोड़े के साथ एक बग को तय नहीं किया जाता है।

क्राफ्टिंग परिवर्तन

  • रेगिस्तान, ग्लेशियल, तूफान, लोहे, शरीर, मन, पुनर्जन्म, प्रेरणा, पत्थर और दृष्टि रन सहित ढलाईकार हथियारों के लिए रन के लिए सभी मॉड्स को जोड़ा गया।
  • बर्निंग विलेज में रेनली की परित्यक्त दुकान अब किसी भी मौलिक रन में फोर्जिंग के लिए एक खाली रन है।
  • 12 आर्टिफिशर ऑर्ब्स अब पूरे अभियान में निश्चित स्थानों पर गिरते हैं।

प्रदर्शन सुधार

  • बेहतर प्रदर्शन के लिए कई क्षेत्रों में अनुकूलित जमीन पत्ते।

0.2.0E परिनियोजन समयरेखा

0.2.0E पैच को लगभग 10 बजे NZT पर तैनात किया जाएगा। अतिरिक्त बदलाव आंतरिक रूप से किए जा रहे हैं लेकिन इसे इस पैच में नहीं बनाया।

आकर्षण परिवर्तन

बेल्ट पर चार्म स्लॉट अब बेल्ट के स्तर के आधार पर निहित मॉड द्वारा दिए गए हैं, जिसमें एक टोपी तक स्लॉट की एक यादृच्छिक संख्या है। अद्वितीय बेल्ट में 3 स्लॉट तक हो सकते हैं, बाद में टोपी को हटाने की योजना के साथ। कई आकर्षण अब ठीक से सक्रिय हिट से बचाते हैं, और अधिक प्रभाव के लिए आकर्षण मॉड को बढ़ाया गया है।

टैब टैब संबद्धता

सॉकेटबल्स, टुकड़े (टैबलेट और ट्रायल कीज़ सहित), ब्रीच, एक्सपेडिशन और अनुष्ठान आइटम के लिए नए स्टैश टैब संबद्धता। आकर्षण अब फ्लास्क स्टैश टैब या फ्लास्क एफिनिटी के साथ किसी भी टैब में संग्रहीत किए जा सकते हैं।

एटलस बुकमार्क

16 बुकमार्क के साथ अपने एटलस पर स्थानों को बुकमार्क करने की क्षमता को जोड़ा गया, जो कि आइकन के माध्यम से सुलभ है या किंवदंती के तहत एक सूची है।

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