यह व्यापक साक्षात्कार समीक्षकों द्वारा प्रशंसित वीए-11 हॉल-ए के पीछे के स्टूडियो, सुकेबन गेम्स के एक प्रमुख व्यक्ति, क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ (किरिरिन51) के दिमाग में उतरता है। हम गेम की अप्रत्याशित सफलता, इसके कई पोर्ट (और लापता iPad संस्करण!), सुकेबन गेम्स टीम के विकास, VA-11 Hall-A के प्रतिष्ठित साउंडट्रैक और कला के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया पर चर्चा करते हैं। और लोकप्रिय माल सहित अत्यधिक सकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया।
ऑर्टिज़ ने अपनी प्रेरणाओं के बारे में अंतर्दृष्टि साझा की है, जिसमें गुस्तावो सेराती के संगीत का गहरा प्रभाव और वीए-11 हॉल-ए के आकर्षक दृश्यों पर उनके पसंदीदा कलाकारों का प्रभाव शामिल है। हम प्रिय पात्रों के विकास, सहयोगियों के साथ काम करने की चुनौतियों और जीत, और N1RV एन-ए को जीवन में लाने की चल रही यात्रा का पता लगाते हैं।
साक्षात्कार का एक महत्वपूर्ण हिस्सा सुकेबन गेम्स के नवीनतम प्रोजेक्ट, .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड पर केंद्रित है। ऑर्टिज़ ने गेम के अद्वितीय गेमप्ले यांत्रिकी का विवरण दिया है, जो पैरासाइट ईव जैसे शीर्षकों से प्रेरित है, और दृश्य सौंदर्य, जो मिलान और ब्यूनस आयर्स में उनके अनुभवों से पैदा हुआ है। वे टीम के सहयोगात्मक प्रयासों, दीर्घकालिक विकास की चुनौतियों और खेल के प्रदर्शन पर अत्यधिक सकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया पर चर्चा करते हैं।
बातचीत में सुडा51 और ग्रासहॉपर मैन्युफैक्चरिंग के लिए ऑर्टिज़ की प्रशंसा, इंडी गेम के विकास की वर्तमान स्थिति पर उनके विचार और अंतरराष्ट्रीय गेम प्रकाशन और व्यापारिक वितरण की जटिलताओं को सुलझाने के उनके व्यक्तिगत अनुभव भी शामिल हैं। साक्षात्कार ऑर्टिज़ की कॉफी प्राथमिकताओं की चर्चा और द सिल्वर केस को समर्पित एक भविष्य की बातचीत के वादे के साथ समाप्त होता है, एक ऐसा खेल जिसने उनके काम को गहराई से प्रभावित किया है।