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"टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन '90 के दशक के आरटीएस अनुभव"

लेखक : Jacob
Apr 23,2025

जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो लॉन्च किया, मेरे ऊपर धोया गया उदासीनता की एक लहर। उद्घाटन सिनेमाई, बख्तरबंद सैनिकों और एक रेडी वैज्ञानिक से अपने सुखद रूप से पनीर संवाद के साथ, सही टोन सेट करता है। खेल के संगीत, यूआई डिजाइन, और इकाइयों ने मुझे अपने हाई स्कूल के दिनों में वापस ले जाया, दोस्तों के साथ देर से रहना, माउंटेन ड्यू और टैको-फ्लेवर प्रिंगल्स द्वारा ईंधन, कमांड एंड कॉनकर में डूबे हुए। एक आधुनिक खेल में एक ही उत्साह का अनुभव करना रोमांचकारी है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क्स ने पूर्ण रिलीज और उससे आगे क्या योजना बनाई है। चाहे चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ झड़प मोड में डाइविंग हो या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में संलग्न हो, टेम्पेस्ट राइजिंग को खेलना एक अच्छी तरह से पहने हुए बेसबॉल दस्ताने में फिसलने के रूप में आराम से लगता है।

उदासीनता की यह भावना कोई संयोग नहीं है। स्लिपगेट आयरनवर्क्स के डेवलपर्स ने जानबूझकर एक वास्तविक समय की रणनीति (आरटीएस) गेम को शिल्प करने के लिए तैयार किया, जो 90 और 2000 के दशक से क्लासिक्स के सार को पकड़ता है, जो आधुनिक गुणवत्ता के जीवन में सुधार के साथ बढ़ाया गया था। एक वैकल्पिक 1997 में सेट, टेम्पेस्ट राइजिंग एक ऐसी दुनिया में सामने आता है, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया था। परमाणु बाद में, रहस्यमय फूलों की बेलें उभरी, विद्युत ऊर्जा के साथ, उन बहादुरों के लिए एक नए युग की शक्ति के साथ, जो उन्हें काटने के लिए पर्याप्त है।

टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट

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चूंकि डेमो मैंने पूरी तरह से मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित किया था, इसलिए मुझे स्टोरी मोड का बेसब्री से इंतजार है, जो दो रीप्लेबल 11-मिशन अभियानों का वादा करता है, जो पूर्वावलोकन में दिखाए गए प्रत्येक मुख्य गुटों के लिए एक है। Tempest राजवंश (TD), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा सबसे कठिन मारा गया, और वैश्विक रक्षा बलों (GDF), संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप शामिल हैं, इन गुटों का प्रतिनिधित्व करते हैं। एक तीसरा गुट अभी के लिए लपेटता है, पूर्वावलोकन बिल्ड, स्टीम आरटीएस फेस्ट डेमो या लॉन्च के समय उपलब्ध नहीं है।

टेम्पेस्ट राजवंश ने तुरंत मेरा ध्यान आकर्षित किया, न कि केवल अपने quirky 'डेथ बॉल' वाहन के लिए, टेम्पेस्ट स्फीयर, जो कि दुश्मन के पैदल सेना को विस्मरण में कुचलता है, लेकिन इसकी रणनीतिक 'योजनाओं' प्रणाली के लिए भी। ये योजनाएँ गुट-व्यापी बोनस के लिए अनुमति देती हैं, जो निर्माण यार्ड से सक्रिय हैं, स्विच के बीच 30-सेकंड के कोल्डाउन के साथ। थोड़ी अतिरिक्त बिजली उत्पादन इन रणनीतिक लाभों का लाभ उठाने के लिए आवश्यक है।

खेल

लॉजिस्टिक्स प्लान मोबाइल संसाधन हार्वेस्टर्स के लिए तेज आंदोलन सहित संरचना निर्माण और संसाधन कटाई को तेज करता है। मार्शल प्लान यूनिट हमले की गति को बढ़ाता है, रॉकेट और विस्फोटक के लिए प्रतिरोध प्रदान करता है, और मशीनिस्ट इकाइयों को 50% हमले की गति को बढ़ावा देने के लिए स्वास्थ्य का त्याग करने की अनुमति देता है। इस बीच, सुरक्षा योजना इकाई और निर्माण निर्माण की लागत को कम करती है, मरम्मत समारोह में सुधार करती है, और रडार दृष्टि का विस्तार करती है। मुझे रसद योजना के साथ संसाधन एकत्र करने, सुरक्षा योजना के तहत तेजी से इमारत और मार्शल प्लान की बढ़ी हुई मुकाबला क्षमताओं के साथ आक्रामक युद्धाभ्यास के बीच बारी -बारी से एक संतोषजनक लय मिली।

राजवंश का लचीलापन अपनी योजनाओं से परे है। जीडीएफ की तरह एक रिफाइनरी के निर्माण के बजाय, टेम्पेस्ट राजवंश टेम्पेस्ट रिग्स को तैनात करता है- वाहन जो दूर के क्षेत्रों से संसाधनों को फसल लेता है, तब तक आगे बढ़ता है। इस मैकेनिक ने आरटीएस गेम्स में मेरी पसंदीदा 'फास्ट एक्सपेंड' रणनीति को पहले से कहीं अधिक सुलभ बना दिया, क्योंकि मेरे आधार से दूरी कोई मायने नहीं रखती थी। दूरस्थ स्थानों पर टेम्पेस्ट रिग्स को भेजने से उन्हें मेरे विरोधियों की दृष्टि से बाहर संसाधनों की कटाई करने की अनुमति मिली।

एक और मजेदार इकाई, साल्वेज वैन, न केवल आस -पास के वाहनों की मरम्मत, बल्कि निस्तारण मोड पर स्विच कर सकती है, स्वामित्व और संसाधनों को पुनः प्राप्त करने की परवाह किए बिना वाहनों को नष्ट कर सकती है। विरोधियों को अनसुना करने और अपने स्वयं के संसाधनों को बढ़ावा देने के लिए अपनी सेनाओं को समाप्त करने के लिए निस्तारण वैन का उपयोग करने के लिए एक खुशी से कुटिल रणनीति थी।

राजवंश के बिजली संयंत्र भी 'वितरण मोड' पर स्विच कर सकते हैं, पास की इमारतों के निर्माण और हमले की गति को तेज करते हैं (जिनमें से कुछ में तोप हैं, जो शानदार है), हालांकि नुकसान लेने की कीमत पर। शुक्र है, मोड स्वचालित रूप से महत्वपूर्ण स्वास्थ्य स्तरों पर निष्क्रिय कर देता है, आत्म-विनाश को रोकता है।

जबकि मेरा दिल टेम्पेस्ट राजवंश के साथ है, जीडीएफ के पास भी अपने आकर्षण हैं, सहयोगियों को बढ़ाने, दुश्मनों को कमजोर करने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मेरे पसंदीदा जीडीएफ तालमेल में अंकन मैकेनिक शामिल है, जहां कुछ इकाइयां दुश्मनों को चिह्नित कर सकती हैं, जो तब हार पर इंटेल को छोड़ देती हैं। यह इंटेल उन्नत इकाइयों और संरचनाओं के लिए महत्वपूर्ण है, और सही सिद्धांत उन्नयन के साथ, चिह्नित दुश्मन विभिन्न डिबफ्स को पीड़ित करते हैं, जीडीएफ बलों की प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं।

टेम्पेस्ट राइजिंग 3 डी रियलम्स इच्छा-सूची

प्रत्येक गुट रणनीतिक अनुकूलन के लिए तीन तकनीकी पेड़ प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जीडीएफ के 'मार्किंग एंड इंटेल' ट्री और राजवंश की 'प्लान' एन्हांसमेंट ट्री अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं। इसके अतिरिक्त, उन्नत इमारतें शक्तिशाली कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करती हैं जो प्रत्येक गुट की रणनीति में गहराई जोड़ते हुए, लड़ाई के ज्वार को चालू कर सकती हैं। जबकि दोनों गुट क्षेत्र को नुकसान पहुंचा सकते हैं या अतिरिक्त सैनिकों को बुला सकते हैं, जीडीएफ की अद्वितीय क्षमताओं में जासूसी ड्रोन को तैनात करना, दूरस्थ भवन बीकन बनाना और दुश्मन के वाहनों को अस्थायी रूप से अक्षम करना शामिल है।

वंश की सीमित संख्या को देखते हुए, प्रत्येक उन्नत संस्करणों में अपग्रेड करने योग्य, एक दुश्मन इंजीनियर से एक को खोना महंगा हो सकता है। लॉकडाउन क्षमता ने इमारत की कार्रवाई की कीमत पर, टेकओवर को रोककर, इसे गिना। क्षेत्र की दुर्बलता की क्षमता, मुझे मानचित्र पर कहीं भी एक उपचार क्षेत्र को तैनात करने की अनुमति देता है, पैदल सेना और मशीनीकृत इकाइयों दोनों पर राजवंश का ध्यान केंद्रित करता है।

पता लगाने के लिए बहुत कुछ है, और मैं आगे में गोता लगाने के लिए उत्साहित हूं, विशेष रूप से लॉन्च संस्करण के साथ कस्टम लॉबी की पेशकश करने वाले चतुर एआई बॉट्स के खिलाफ दोस्तों के साथ खेलने के लिए, जिसने झड़पों में प्रभावशाली हिट-एंड-रन और हैरीइंग रणनीति का प्रदर्शन किया। अभी के लिए, मैं एकल से जूझता रहूंगा, अपने बॉट विरोधियों को मौत के गेंदों के झुंड से कुचल रहा हूं।

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