Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

"Tempest Rising: Isang Nostalhik '90s RTS Karanasan"

May-akda : Jacob
Apr 23,2025

Mula sa sandaling inilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, isang alon ng nostalgia ang naghugas sa akin. Ang pambungad na cinematic, kumpleto sa kanyang kasiya -siyang pag -uusap na cheesy mula sa mga nakabaluti na sundalo at isang siyentipiko na siyentipiko, ay nagtakda ng perpektong tono. Ang musika ng laro, disenyo ng UI, at mga yunit ay dinala ako pabalik sa aking mga araw sa high school, na nanatiling huli sa mga kaibigan, na na-fuel sa pamamagitan ng Mountain Dew at taco-flavored pringles, nalubog sa Command & Conquer. Ang nakakaranas ng parehong kaguluhan sa isang modernong laro ay kapanapanabik, at sabik akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas at higit pa. Kung sumisid sa mode na skirmish laban sa matalinong AI bots o nakikisali sa ranggo ng Multiplayer, na naglalaro ng Tempest Rising ay nakakaramdam ng pag-aliw sa pagdulas sa isang maayos na guwantes na baseball.

Ang pakiramdam ng nostalgia na ito ay hindi nagkataon. Ang mga nag-develop sa Slipgate Ironworks ay sadyang itinakda upang likhain ang isang larong Real-Time Strategy (RTS) na nakakakuha ng kakanyahan ng mga klasiko mula 90s at 2000s, na pinahusay na may mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Nakalagay sa isang kahaliling 1997, ang Tempest Rising ay nagbubukas sa isang mundo kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa Digmaang Pandaigdig 3. Sa gitna ng nukleyar na pag -iwas, ang mahiwagang namumulaklak na mga ubas ay lumitaw, na napuno ng enerhiya ng elektrikal, na nagpapahiwatig ng isang bagong panahon ng kapangyarihan para sa mga matapang na ani upang anihin ang mga ito.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe

Dahil ang demo na nilalaro ko ay nakatuon lamang sa Multiplayer, sabik na hinihintay ko ang mode ng kuwento, na nangangako ng dalawang kampanya na maaaring mai-replay na 11-misyon, isa para sa bawat isa sa mga pangunahing paksyon na ipinakita sa preview. Ang Tempest Dynasty (TD), isang alyansa ng mga bansa sa Silangang Europa at Asyano na pinakamahirap na tinamaan ng WW3, at ang Global Defense Forces (GDF), na binubuo ng Estados Unidos, Canada, at Western Europe, ay kumakatawan sa mga paksyon na ito. Ang isang pangatlong paksyon ay nananatili sa ilalim ng balot para sa ngayon, hindi magagamit sa preview build, ang demo ng Steam RTS Fest, o sa paglulunsad.

Agad na nakuha ng Tempest Dynasty ang aking pansin, hindi lamang para sa kanyang quirky 'death ball' na sasakyan, ang Tempest Sphere, na nakakatawa na dinurog ang infantry ng kaaway sa limot, ngunit din para sa estratehikong 'plano' na sistema. Ang mga plano na ito ay nagbibigay-daan sa mga bonus na malawak na pangkat, na-aktibo mula sa bakuran ng konstruksyon, na may 30 segundo na cooldown sa pagitan ng mga switch. Ang isang maliit na labis na henerasyon ng kuryente ay ang lahat na kinakailangan upang magamit ang mga madiskarteng pakinabang.

Maglaro

Ang plano ng logistik ay nagpapabilis sa pagbuo ng istraktura at pag -aani ng mapagkukunan, kabilang ang mas mabilis na paggalaw para sa mga mobile na nag -aani ng mapagkukunan. Ang martial plan ay nagpapahusay ng bilis ng pag -atake ng yunit, nag -aalok ng pagtutol sa mga rockets at explosives, at pinapayagan ang mga yunit ng machinist na magsakripisyo ng kalusugan para sa isang 50% na pag -atake ng bilis ng pag -atake. Samantala, binabawasan ng plano ng seguridad ang gastos ng yunit at paglikha ng gusali, nagpapabuti sa pag -aayos ng pag -aayos, at nagpapalawak ng paningin ng radar. Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo sa pamamagitan ng pag -alternating sa pagitan ng pagtitipon ng mapagkukunan na may plano ng logistik, mabilis na gusali sa ilalim ng plano ng seguridad, at nakakasakit na mga maniobra na may pinahusay na kakayahan ng labanan ng martial plan.

Ang kakayahang umangkop ng dinastiya ay umaabot sa kabila ng mga plano nito. Sa halip na magtayo ng isang refinery tulad ng GDF, ang Tempest Dynasty ay nagtataglay ng Tempest Rigs - Vehicles na nag -aani ng mga mapagkukunan mula sa malalayong mga patlang hanggang sa pag -ubos, pagkatapos ay magpatuloy. Ang mekaniko na ito ay gumawa ng aking paboritong 'mabilis na pagpapalawak' na diskarte sa mga laro ng RTS na mas naa -access kaysa dati, dahil ang distansya mula sa aking base ay hindi mahalaga. Ang pagpapadala ng Tempest Rigs sa mga malalayong lokasyon ay nagpapahintulot sa kanila na mag -ani ng mga mapagkukunan nang mapayapa, mula sa paningin ng aking mga kalaban.

Ang isa pang masayang yunit, ang salvage van, hindi lamang nag -aayos ng mga kalapit na sasakyan ngunit maaaring lumipat sa mode ng pag -save, pagsira sa mga sasakyan anuman ang pagmamay -ari at pag -reclaim ng mga mapagkukunan. Ang pag -sneak sa hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at paggamit ng salvage van upang maubos ang kanilang mga puwersa habang pinalakas ang aking sariling mga mapagkukunan ay isang kasiya -siyang taktika.

Ang mga halaman ng kuryente ng dinastiya ay maaari ring lumipat sa 'mode ng pamamahagi,' ang bilis ng bilis ng konstruksyon at pag -atake ng kalapit na mga gusali (ang ilan sa mga may kanyon, na hindi kapani -paniwala), kahit na sa gastos ng pagkasira. Sa kabutihang palad, ang mode ay awtomatikong nag-deactivate sa mga kritikal na antas ng kalusugan, na pumipigil sa pagsira sa sarili.

Habang ang aking puso ay namamalagi sa Tempest Dynasty, ang GDF ay mayroon ding mga kagandahan, na nakatuon sa pagpapahusay ng mga kaalyado, pagpapahina ng mga kaaway, at pagkontrol sa larangan ng digmaan. Ang aking paboritong GDF synergy ay nagsasangkot sa pagmamarka ng mekaniko, kung saan ang ilang mga yunit ay maaaring markahan ang mga kaaway, na pagkatapos ay ibagsak ang Intel sa pagkatalo. Ang intel na ito ay mahalaga para sa mga advanced na yunit at istraktura, at sa tamang pag -upgrade ng doktrina, ang mga minarkahang kaaway ay nagdurusa ng iba't ibang mga debuff, pagpapahusay ng pagiging epektibo ng mga puwersa ng GDF.

Tempest Rising3d Realms Wishlist

Ang bawat paksyon ay nag -aalok ng tatlong mga puno ng tech para sa madiskarteng pagpapasadya. Halimbawa, ang 'Marking & Intel' Tree ng GDF at ang 'Plans' ng Pagpapahusay 'ng Dinastiya ay nag -aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay. Bilang karagdagan, ang mga advanced na gusali ay magbubukas ng malakas na mga kakayahan ng cooldown na maaaring i -tide ang labanan, pagdaragdag ng lalim sa diskarte ng bawat paksyon. Habang ang parehong mga paksyon ay maaaring mailabas ang pinsala sa lugar o ipatawag ang mga karagdagang tropa, ang natatanging kakayahan ng GDF ay kasama ang pag -deploy ng mga drone ng spy, na lumilikha ng mga malalayong gusali ng beacon, at pansamantalang hindi pinapagana ang mga sasakyan ng kaaway.

Dahil sa limitadong bilang ng mga gusali ng dinastiya, ang bawat pag -upgrade sa mga advanced na bersyon, ang pagkawala ng isa sa isang inhinyero ng kaaway ay maaaring magastos. Ang mga counter ng kakayahan ng lockdown ay sa pamamagitan ng pagpigil sa mga takeovers, kahit na sa gastos ng aksyon ng gusali. Ang kakayahan ng Field Infirmary, na nagpapahintulot sa akin na mag -deploy ng isang lugar ng pagpapagaling kahit saan sa mapa, ay umaakma sa pokus ng dinastiya sa parehong mga yunit ng infantry at mekanisado.

Marami pa upang galugarin, at nasasabik akong sumisid nang higit pa, lalo na sa bersyon ng paglulunsad na nag-aalok ng mga pasadyang lobbies upang makipaglaro sa mga kaibigan laban sa matalinong AI bots, na nagpakita ng mga kahanga-hangang mga taktika na hit-and-run at harrying sa mga skirmish. Sa ngayon, magpapatuloy ako sa pakikipaglaban sa solo, pagdurog ng aking mga kalaban sa bot na may mga swarm ng mga bola ng kamatayan.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Gran Saga: Aktibong Mga Kodigo sa Pagtubos para sa Enero 2025
    Ang Gran Saga, ang pinakabagong sensasyon ng MMORPG, ay nagdadala sa talahanayan na nakamamanghang graphics, isang maraming mga mode ng PVE at PVP, at isang dynamic na sistema ng klase na nagpapauna sa pagtutulungan ng magkakasama at diskarte sa mga elemento ng pay-to-win. Kung ikaw ay isang bagong manlalaro na sabik na mag -snag ng ilang mga libreng goodies, nasa perpektong lugar ka! Bilang bahagi
    May-akda : Blake Apr 23,2025
  • Ang Delta Force ay nagbubukas ng 2025 roadmap para sa paglulunsad ng mobile
    Ang kaguluhan ay nagtatayo habang ang Delta Force ay naghahanda para sa pinakahihintay na mobile release sa susunod na taon. Ang antas ng Developer Infinite ay nagbukas ng isang komprehensibong roadmap na nangangako ng isang mayamang pipeline ng nilalaman para sa 2025, tinitiyak na ang mga tagahanga ng iconic na taktikal na tagabaril ay may maraming inaasahan.
    May-akda : Harper Apr 23,2025