จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิตที่เพิ่มขึ้นของ Tempest คลื่นแห่งความคิดถึงที่ผ่านมาฉัน การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษที่น่ายินดีจากทหารหุ้มเกราะและนักวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการตั้งค่าเสียงที่สมบูรณ์แบบ เพลงของเกมการออกแบบ UI และหน่วยพาฉันกลับไปสู่วันที่โรงเรียนมัธยมของฉันพักสายกับเพื่อน ๆ เชื้อเพลิงโดย Mountain Dew และ Pringles ปรุงรสทาโก้ดื่มด่ำกับผู้บังคับบัญชาและพิชิต การประสบกับความตื่นเต้นแบบเดียวกันในเกมที่ทันสมัยนั้นน่าตื่นเต้นและฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่า Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบและอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการดำน้ำเข้าสู่โหมดชุลมุนกับบอท AI ที่ฉลาดหรือมีส่วนร่วมในการจัดอันดับผู้เล่นหลายคนเล่น Tempest Rising รู้สึกสบายใจเหมือนการลื่นไถลเข้าไปในถุงมือเบสบอลที่สวมใส่ได้ดี
ความรู้สึกของความคิดถึงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ตั้งใจจะสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ซึ่งรวบรวมสาระสำคัญของคลาสสิกจาก 90s และ 2000s ได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 พายุเพิ่มขึ้นในโลกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นสู่สงครามโลกครั้งที่ 3 ท่ามกลางผลพวงของนิวเคลียร์เถาออกดอกลึกลับโผล่ออกมาเต็มไปด้วยพลังงานไฟฟ้า
8 ภาพ
ตั้งแต่การสาธิตฉันเล่นมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเท่านั้นฉันกำลังรอโหมดเนื้อเรื่องอย่างกระตือรือร้นซึ่งสัญญาว่าจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญหนึ่งรายการสำหรับแต่ละกลุ่มหลักที่จัดแสดงในตัวอย่าง ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ได้รับความนิยมอย่างมากจาก WW3 และกองกำลังกลาโหมทั่วโลก (GDF) ซึ่งประกอบด้วยสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกเป็นตัวแทนของกลุ่มเหล่านี้ กลุ่มที่สามยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มตอนนี้ไม่สามารถใช้งานได้ในการแสดงตัวอย่างการสาธิต Steam RTS Fest หรือเมื่อเปิดตัว
ราชวงศ์ Tempest ดึงดูดความสนใจของฉันทันทีไม่เพียง แต่สำหรับยานพาหนะ 'Death Ball' ที่แปลกประหลาดของมันซึ่งเป็นทรงกลมที่น่าตื่นเต้น แผนเหล่านี้อนุญาตให้โบนัสทั่วทั้งฝ่ายเปิดใช้งานจากลานก่อสร้างด้วยคูลดาวน์ 30 วินาทีระหว่างสวิตช์ การผลิตพลังงานพิเศษเล็กน้อยเป็นสิ่งที่จำเป็นในการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์เหล่านี้
แผนโลจิสติกส์เร่งการสร้างโครงสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรรวมถึงการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วยิ่งขึ้นสำหรับผู้เก็บเกี่ยวทรัพยากรมือถือ แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยให้ความต้านทานต่อจรวดและวัตถุระเบิดและช่วยให้หน่วยช่างเครื่องเสียสละสุขภาพเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% ในขณะเดียวกันแผนความปลอดภัยจะลดค่าใช้จ่ายของหน่วยและการสร้างอาคารปรับปรุงฟังก์ชั่นการซ่อมแซมและขยายการมองเห็นเรดาร์ ฉันพบจังหวะที่น่าพอใจโดยการสลับระหว่างการรวบรวมทรัพยากรด้วยแผนโลจิสติกส์การสร้างอย่างรวดเร็วภายใต้แผนความปลอดภัยและการซ้อมรบที่น่ารังเกียจด้วยความสามารถในการต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นของแผนการต่อสู้
ความยืดหยุ่นของราชวงศ์ครอบคลุมเกินแผน แทนที่จะสร้างโรงกลั่นเช่น GDF ราชวงศ์ Tempest จะปรับใช้แท่นขุดเจาะ Tempest - Vehicles ที่เก็บเกี่ยวทรัพยากรจากเขตข้อมูลที่ห่างไกลจนกระทั่งการพร่องจากนั้นก็เดินต่อไป กลไกนี้ทำให้กลยุทธ์ 'ขยายเร็ว' ที่ฉันโปรดปรานในเกม RTS สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิมเนื่องจากระยะทางจากฐานของฉันไม่สำคัญ การส่งแท่นขุดเจาะไปยังสถานที่ห่างไกลทำให้พวกเขาสามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้อย่างสงบสุขจากสายตาของคู่ต่อสู้ของฉัน
อีกหน่วยความสนุก Van Salvage ไม่เพียง แต่ซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียง แต่สามารถเปลี่ยนไปใช้โหมด Salvage ทำลายยานพาหนะโดยไม่คำนึงถึงความเป็นเจ้าของและการเรียกคืนทรัพยากร แอบดูคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและใช้รถตู้กู้เพื่อลดพลังของพวกเขาในขณะที่การส่งเสริมทรัพยากรของฉันเองเป็นกลยุทธ์ที่คดเคี้ยวอย่างน่ายินดี
โรงไฟฟ้าของราชวงศ์ยังสามารถเปลี่ยนเป็น 'โหมดการกระจาย' เร่งความเร็วในการก่อสร้างและความเร็วในการโจมตีของอาคารใกล้เคียง (บางแห่งมีปืนใหญ่ซึ่งยอดเยี่ยม) แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการรับความเสียหาย โชคดีที่โหมดจะปิดการใช้งานโดยอัตโนมัติในระดับสุขภาพที่สำคัญป้องกันการทำลายตนเอง
ในขณะที่หัวใจของฉันอยู่กับราชวงศ์ Tempest GDF ก็มีเสน่ห์โดยมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างพันธมิตรที่อ่อนแอศัตรูและควบคุมสนามรบ การทำงานร่วมกันของ GDF ที่ฉันโปรดปรานเกี่ยวข้องกับกลไกการทำเครื่องหมายซึ่งบางหน่วยสามารถทำเครื่องหมายศัตรูได้ซึ่งจะปล่อย Intel เมื่อพ่ายแพ้ Intel นี้มีความสำคัญต่อหน่วยและโครงสร้างขั้นสูงและด้วยการอัพเกรดหลักคำสอนที่ถูกต้องศัตรูที่ทำเครื่องหมายว่ามีการบัฟแบบต่างๆเพิ่มประสิทธิภาพของกองกำลัง GDF
Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้
แต่ละฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นสำหรับการปรับแต่งเชิงกลยุทธ์ ตัวอย่างเช่นต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF และแผนผังแผนการ 'แผนการ' ของราชวงศ์ 'นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้อาคารขั้นสูงยังปลดล็อคความสามารถคูลดาวน์ที่ทรงพลังซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้เพิ่มความลึกให้กับกลยุทธ์ของแต่ละฝ่าย ในขณะที่ทั้งสองฝ่ายสามารถปลดปล่อยความเสียหายในพื้นที่หรือเรียกกองกำลังเพิ่มเติมความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ GDF รวมถึงการปรับใช้โดรนสายลับสร้างบีคอนอาคารระยะไกลและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว
เมื่อพิจารณาจากอาคารจำนวน จำกัด ของราชวงศ์แต่ละครั้งการอัพเกรดเป็นเวอร์ชันขั้นสูงการสูญเสียหนึ่งให้กับวิศวกรศัตรูอาจมีค่าใช้จ่ายสูง ความสามารถในการล็อคเคาน์เตอร์นี้โดยการป้องกันการเข้ายึดครองแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินการของอาคาร ความสามารถในโรงพยาบาลของสนามทำให้ฉันสามารถปรับใช้พื้นที่รักษาได้ทุกที่บนแผนที่เติมเต็มการมุ่งเน้นของราชวงศ์ทั้งทหารราบและหน่วยยานยนต์
มีอีกมากมายให้สำรวจและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะดำน้ำต่อไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเวอร์ชันเปิดตัวที่เสนอล็อบบี้ที่กำหนดเองเพื่อเล่นกับเพื่อนกับบอท AI ที่ฉลาดซึ่งแสดงให้เห็นถึงการตีและวิ่งที่น่าประทับใจ สำหรับตอนนี้ฉันจะต่อสู้เดี่ยวต่อไปบดขยี้คู่ต่อสู้บอทของฉันด้วยลูกบอลแห่งความตาย