Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Tempest Yükseliş: Nostaljik bir '90'lı RTS Deneyimi"

"Tempest Yükseliş: Nostaljik bir '90'lı RTS Deneyimi"

Yazar : Jacob
Apr 23,2025

Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren üzerimde bir nostalji dalgası. Zırhlı askerlerin nefis sevimsiz diyalogu ve bir sazlık bilim adamı ile tamamlanan açılış sineması, mükemmel bir tonu ayarladı. Oyunun müziği, kullanıcı arayüzü ve birimleri beni lise günlerime geri taşıdı, arkadaşlarla geç kaldı, dağ çiy ve taco aromalı pringles tarafından körüklendi, komuta ve fethetmeye daldı. Modern bir oyunda aynı heyecanı deneyimlemek heyecan vericidir ve Slipgate Ironworks'ün tüm sürüm ve ötesi için hangi planladığını görmek için istekliyim. İster akıllı AI botlarına karşı çarpışma moduna dalmak ister rütbeli çok oyunculu ile uğraşıyor olsun, Tempest Rising'i oynamak, iyi giyilen bir beyzbol eldivenine kaymak kadar rahatlatıcı geliyor.

Bu nostalji duygusu tesadüf değildir. Slipgate Ironworks'teki geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile geliştirilen 90'lı ve 2000'lerden klasiklerin özünü yakalayan gerçek zamanlı bir strateji (RTS) oyunu hazırlamaya başladı. Alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Yükselişi, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği bir dünyada ortaya çıkıyor. Nükleer sonrası, gizemli çiçekli sarmaşıklar ortaya çıktı, elektrik enerjisi ile dolup taştı, onları hasat edecek kadar cesur olanlar için yeni bir güç çağını müjdeledi.

Tempest yükselen ekran görüntüleri

8 resim

Sadece çok oyuncuya odaklandığım demodan beri, önizlemede sergilenen ana grupların her biri için bir tane olmak üzere iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası vaat eden hikaye modunu hevesle bekliyorum. Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin bir ittifakı olan Tempest Hanedanlığı (TD), WW3'ün en çok vurduğu bir İttifak ve ABD, Kanada ve Batı Avrupa'dan oluşan Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) bu grupları temsil ediyor. Üçüncü bir fraksiyon şimdilik, önizleme yapısında, Steam RTS Fest demosunda veya lansmanda mevcut olmayan SAPS altında kalıyor.

Tempest hanedanı hemen dikkatimi çekti, sadece tuhaf 'Ölüm Topu' aracı, düşman piyadelerini eğlendirici bir şekilde unutan fırtına küresi için değil, aynı zamanda stratejik 'planları' sistemi için de. Bu planlar, anahtarlar arasında 30 saniyelik bir bekleme süresi ile inşaat bahçesinden etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslara izin veriyor. Bu stratejik avantajlardan yararlanmak için gereken tek şey ekstra güç üretimidir.

Oynamak

Lojistik planı, mobil kaynak hasatçıları için daha hızlı hareket de dahil olmak üzere yapı oluşturma ve kaynak hasatını hızlandırıyor. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, roketlere ve patlayıcılara karşı direnç sunar ve makinist birimlerin% 50 saldırı hızı artışı için sağlığı feda etmesine izin verir. Bu arada, güvenlik planı birim ve bina oluşturma maliyetini azaltır, onarım işlevini geliştirir ve radar vizyonunu genişletir. Lojistik planı ile kaynak toplama, güvenlik planı kapsamında hızlı bina ve dövüş planının gelişmiş savaş yeteneklerine sahip saldırgan manevralar arasında değişerek tatmin edici bir ritim buldum.

Hanedanın esnekliği planlarının ötesine uzanır. GDF gibi bir rafineri inşa etmek yerine, Tempest Hanedanlığı Tempest kulelerini kullanır - kaynakları uzak alanlardan tükenene kadar hasat eden araçlar. Bu tamirci, RTS oyunlarındaki en sevdiğim 'hızlı genişlet' stratejimi her zamankinden daha erişilebilir hale getirdi, çünkü tabanımdan uzaklık önemli değildi. Tumpest kuleleri uzak yerlere göndermek, rakiplerimin görüşünden kaynaklanan kaynakları barış içinde hasat etmelerini sağladı.

Başka bir eğlenceli birim olan kurtarma minibüsü, sadece yakındaki araçları onarır, aynı zamanda kurtarma moduna geçebilir ve sahiplik ve kaynakları geri kazanma araçlarını yok eder. Şüphesiz rakiplere gizlice girmek ve kendi kaynaklarımı güçlendirirken güçlerini tüketmek için kurtarma minibüsünü kullanmak, nefis bir taktikti.

Hanedanlığın enerji santralleri de 'dağıtım moduna' geçebilir, bu da yakındaki binaların (bazıları fantastik olan topları olan) inşaat ve saldırı hızını hızlandırabilir, ancak hasar alma pahasına. Neyse ki, mod otomatik olarak kritik sağlık seviyelerinde devre dışı bırakarak kendini yok etmeyi önler.

Kalbim Tempest Hanedanlığında yatarken, GDF'nin de müttefikleri geliştirmeye, düşmanları zayıflatmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanan takılar var. En sevdiğim GDF sinerjisi, belirli birimlerin düşmanları işaretleyebileceği ve daha sonra Intel'i yenilgiye bırakabileceği işaretleme tamircisini içeriyor. Bu intel, gelişmiş birimler ve yapılar için çok önemlidir ve doğru doktrin yükseltmeleri ile işaretlenmiş düşmanlar, GDF kuvvetlerinin etkinliğini artıran çeşitli debuff'lara maruz kalır.

Tempest Rising3D alemleri İstek listesi

Her fraksiyon stratejik özelleştirme için üç teknoloji ağacı sunar. Örneğin, GDF'nin 'Marking & Intel' Ağacı ve Hanedanlığın 'Planları' Geliştirme Ağacı benzersiz oyun deneyimleri sunar. Buna ek olarak, gelişmiş binalar, savaşın gelgitini döndürebilecek güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açarak her bir fraksiyonun stratejisine derinlik katıyor. Her iki fraksiyon da alan hasarını serbest bırakabilir veya ek birlik çağırabilirken, GDF'nin benzersiz yetenekleri arasında casus dronları dağıtma, uzak bina işaretleri oluşturma ve geçici olarak düşman araçlarını devre dışı bırakma yer alıyor.

Hanedanlığın her biri gelişmiş versiyonlara yükseltilebilen sınırlı sayıda binası göz önüne alındığında, bir düşman mühendisine kaybetmek maliyetli olabilir. Kilitleme kabiliyeti, binanın eylemi pahasına da olsa, devralmaları önleyerek buna karşı koyar. Haritanın herhangi bir yerinde bir şifa alanı dağıtmama izin veren saha revir yeteneği, hanedanın hem piyadelere hem de mekanize birimlere odaklanmasını tamamlıyor.

Keşfedilecek çok daha fazlası var ve daha fazla dalış yapmaktan heyecan duyuyorum, özellikle de çatışmalarda etkileyici vur ve koşma ve harrying taktikleri gösteren Clever Ai Bots'a karşı arkadaşlarla oynamak için özel lobiler sunan lansman versiyonu ile. Şimdilik, solo ile savaşmaya devam edeceğim, bot rakiplerimi ölüm topları sürüsü ile ezeceğim.

Son Makaleler
  • Gran Saga: Ocak 2025 için aktif kurtarma kodları
    En son MMORPG hissi olan Gran Saga, masaya nefes kesen grafiklere, çok sayıda PVE ve PVP moduna ve ödeme-kazanma öğeleri üzerindeki ekip çalışmasına ve stratejisine öncelik veren dinamik bir sınıf sistemi getiriyor. Bazı ücretsiz hediyeler takmak için istekli yeni bir oyuncuysanız, mükemmel bir noktadasınız! Bir parçası olarak
    Yazar : Blake Apr 23,2025
  • Delta Force, mobil lansman için 2025 yol haritasını tanıttı
    Heyecan, Delta Force'un bu yılın ilerleyen saatlerinde çok beklenen mobil sürümü için hazırlanıyor. Geliştirici Seviyesi Infinite, 2025 için zengin bir içerik boru hattı vaat eden kapsamlı bir yol haritasını tanıttı ve bu ikonik taktik atıcının hayranlarının dört gözle beklemeleri için çok şey var.
    Yazar : Harper Apr 23,2025