Gli scacchi entra nell'arena degli eSports: un momento storico a EWC 2025
La gamma del torneo 2025 ESPORTS (EWC) ha una nuova sorprendente aggiunta: Chess! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, una testimonianza del suo fascino duraturo e dello spirito competitivo.
Una partnership innovativa tra Chess.com, il Grandmaster Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF) portano scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa collaborazione mira a presentare il gioco classico a un pubblico più ampio e moderno.
Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo l'eccitazione per la sua inclusione. Ha sottolineato la portata globale degli scacchi e la vibrante scena competitiva come perfetta per la missione dell'EWC.Il Grandmaster Magnus Carlsen, un campione del mondo in pensione e l'attuale numero uno al mondo, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di collegare gli scacchi con un pubblico più ampio e ispirare le generazioni future di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per questa opportunità di elevare il profilo del gioco.
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Il CCT impiegherà un formato di controllo del tempo di 10 minuti frenetico per migliorare l'esperienza di osservazione degli eSport, deviando dai tradizionali limiti di tempo del campionato. I tiebreakers di Armageddon garantiranno risultati decisivi.
Gli scacchi, originaria dell'antica India oltre 1500 anni fa, ha affascinato i giocatori per secoli. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua accessibilità, in particolare durante la pandemia di Covid-19. La popolarità del gioco è stata anche potenziata dall'esposizione ai media attraverso streaming, influencer e spettacoli come "The Queen's Gambit".
Questo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan, consolidando il posto degli scacchi nel moderno panorama di gioco competitivo.