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Gli scacchi sono un eSport ora

Autore : Zachary
Jan 25,2025

Chess is an eSport Now

Gli scacchi entra nell'arena degli eSports: un momento storico a EWC 2025

La gamma del torneo 2025 ESPORTS (EWC) ha una nuova sorprendente aggiunta: Chess! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, una testimonianza del suo fascino duraturo e dello spirito competitivo.

scacchi riconosciuti ufficialmente come un eSport

Una partnership innovativa tra Chess.com, il Grandmaster Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF) portano scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa collaborazione mira a presentare il gioco classico a un pubblico più ampio e moderno.

Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo l'eccitazione per la sua inclusione. Ha sottolineato la portata globale degli scacchi e la vibrante scena competitiva come perfetta per la missione dell'EWC.

Il Grandmaster Magnus Carlsen, un campione del mondo in pensione e l'attuale numero uno al mondo, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di collegare gli scacchi con un pubblico più ampio e ispirare le generazioni future di giocatori. Ha espresso il suo entusiasmo per questa opportunità di elevare il profilo del gioco.

Riyadh 2025: una resa dei conti di $ 1,5 milioni

Chess is an eSport Now

L'EWC 2025, che si svolge a Riyad, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, presenterà un montepremi da 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono eccellere nel 2025 Champions Chess Tour (CCT) tenutosi a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori CCT, insieme a quattro vincitori di "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi da $ 300.000 e un posto ambito nella competizione inaugurale di scacchi dell'EWC.

Il CCT impiegherà un formato di controllo del tempo di 10 minuti frenetico per migliorare l'esperienza di osservazione degli eSport, deviando dai tradizionali limiti di tempo del campionato. I tiebreakers di Armageddon garantiranno risultati decisivi.

Gli scacchi, originaria dell'antica India oltre 1500 anni fa, ha affascinato i giocatori per secoli. Il suo adattamento digitale, in particolare attraverso piattaforme come Chess.com, ha ampliato la sua accessibilità, in particolare durante la pandemia di Covid-19. La popolarità del gioco è stata anche potenziata dall'esposizione ai media attraverso streaming, influencer e spettacoli come "The Queen's Gambit".

Questo riconoscimento ufficiale come eSport promette di attirare ancora più giocatori e fan, consolidando il posto degli scacchi nel moderno panorama di gioco competitivo.

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