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EA Mandates Office Return, interrompe l'assunzione remota

Autore : Violet
May 17,2025

Electronic Arts (EA) ha annunciato un cambiamento significativo nelle sue politiche di lavoro, allontanandosi dal lavoro remoto e imponendo un ritorno completo in ufficio. In una e-mail inviata ai dipendenti e vista da IGN, il CEO Andrew Wilson ha sottolineato i benefici del lavoro di persona, affermando che promuove "un'energia cinetica che alimenta creatività, innovazione e connessione, spesso causando inaspettate scoperte inaspettate che portano a esperienze incredibili per i nostri giocatori". Ha sottolineato che il "lavoro ibrido" richiederà ora ai dipendenti di essere in ufficio un minimo di tre giorni alla settimana e "ruoli locali fuori sede" saranno gradualmente eliminati.

Ulteriori dettagli sono stati forniti in un'e-mail di follow-up del presidente di EA Entertainment Laura Miele, che ha descritto il cambiamento come spostamento da "un approccio decentralizzato a un modello di lavoro a livello aziendale coerente a livello globale". I punti chiave della sua e -mail includono:

  • Le modifiche non avranno effetto immediatamente; I dipendenti dovrebbero continuare le loro attuali disposizioni di lavoro fino a ulteriori preavviso.
  • Le transizioni del modello di lavoro arriveranno con almeno un periodo di preavviso di 12 settimane, con i tempi che variano in base alla posizione.
  • Il lavoro ibrido richiederà almeno tre giorni alla settimana nell'ufficio locale, allineandosi con il piano d'azione EA di Andrew Wilson.
  • Verrà introdotto un nuovo raggio di 30 miglia/48 km attorno alle posizioni EA.
  • I dipendenti all'interno di questo raggio passano a un modello di lavoro ibrido, mentre quelli esterni rimarranno remoti a meno che il loro ruolo non sia designato come in loco o ibrido.
  • Il modello di lavoro locale fuori sede verrà gradualmente eliminato da 3 a 24 mesi, a seconda della posizione.
  • Eventuali eccezioni al modello di lavoro e alle future assunzioni remote richiederanno l'approvazione da parte di un CEO diretto.

Diverse fonti anonime all'interno di EA hanno espresso a IGN che i dipendenti sono sconvolti e confusi da questi cambiamenti. Alcuni sono preoccupati per lunghi spostamenti, problemi di assistenza all'infanzia e condizioni mediche personali che erano state gestite meglio con lavoro remoto. I dipendenti remoti al di fuori del raggio di 30 miglia sono preoccupati per la sicurezza del lavoro se non possono trasferirsi più vicini a un ufficio.

Il lavoro remoto si è diffuso nel settore dei videogiochi, in particolare dopo la pandemia di Covid-19 del 2020, quando molte aziende AAA lo hanno adottato come soluzione a lungo termine. Tuttavia, le recenti tendenze mostrano altre grandi aziende come Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard che impongono anche i ritorni in ufficio, portando alla frustrazione e al fatturato dei dipendenti.

Questo cambiamento di politica a EA arriva sulla scia dei recenti licenziamenti, con circa 300 persone che hanno lasciato andare in tutta la compagnia, a seguito di licenziamenti precedenti a BioWare e alla cessazione di circa 670 ruoli l'anno scorso.

IGN ha contattato EA per commentare questi sviluppi.

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