Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกจากงานระยะไกลและสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งไปยังพนักงานและดูโดย IGN, CEO Andrew Wilson เน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาระบุว่า "งานไฮบริด" จะกำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงานอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะถูกยกเลิก
มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele ซึ่งอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงว่าย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:
แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อหลายแห่งใน EA แสดงให้เห็นว่า IGN ว่าพนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสนกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ บางคนมีความกังวลเกี่ยวกับการเดินทางที่ยาวนานปัญหาการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานระยะไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถย้ายที่อยู่ใกล้สำนักงานได้มากขึ้น
งานระยะไกลกลายเป็นที่แพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อ บริษัท AAA หลายแห่งนำมาใช้เป็นทางออกระยะยาว อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังได้รับผลตอบแทนกลับสู่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความคับข้องใจของพนักงานและการหมุนเวียน
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้ที่ EA เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีบุคคลประมาณ 300 คนปล่อยให้ บริษัท ไปทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้