Electronic Arts (EA) đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong các chính sách công việc của mình, tránh xa công việc từ xa và bắt buộc hoàn toàn trở lại văn phòng. Trong một email được gửi cho nhân viên và được IGN, CEO Andrew Wilson xem nhấn mạnh những lợi ích của công việc trực tiếp, nói rằng nó thúc đẩy "một động năng thúc đẩy sự sáng tạo, đổi mới và kết nối, thường dẫn đến những đột phá bất ngờ dẫn đến những trải nghiệm đáng kinh ngạc cho người chơi của chúng tôi." Ông đã phác thảo rằng "công việc lai" giờ đây sẽ yêu cầu nhân viên ở trong văn phòng tối thiểu ba ngày mỗi tuần và "vai trò địa phương" sẽ bị loại bỏ.
Thông tin chi tiết được cung cấp trong một email tiếp theo từ Chủ tịch EA Entertainment Laura Miele, người đã mô tả sự thay đổi là chuyển từ "một cách tiếp cận phi tập trung sang mô hình làm việc toàn cầu, toàn cầu." Điểm chính từ email của cô ấy bao gồm:
Một số nguồn ẩn danh trong EA bày tỏ với IGN rằng nhân viên buồn bã và bối rối bởi những thay đổi này. Một số người quan tâm đến việc đi lại dài, các vấn đề chăm sóc trẻ em và các điều kiện y tế cá nhân đã được quản lý tốt hơn với công việc từ xa. Nhân viên từ xa ngoài bán kính 30 dặm lo lắng về bảo mật công việc của họ nếu họ không thể di dời gần văn phòng hơn.
Công việc từ xa trở nên phổ biến trong ngành công nghiệp trò chơi video, đặc biệt là sau đại dịch Covid-19 năm 2020, khi nhiều công ty AAA áp dụng nó như một giải pháp lâu dài. Tuy nhiên, các xu hướng gần đây cho thấy các công ty lớn khác như Rockstar Games, Ubisoft và Activision Blizzard cũng bắt buộc trở lại văn phòng, dẫn đến sự thất vọng và doanh thu của nhân viên.
Sự thay đổi chính sách này tại EA diễn ra sau khi sa thải gần đây, với khoảng 300 cá nhân đã cho đi toàn công ty, sau khi sa thải trước đó tại Bioware và chấm dứt khoảng 670 vai trò vào năm ngoái.
IGN đã liên hệ với EA để bình luận về những phát triển này.