Il prossimo sistema Karma di Inzoi e gli incontri spettrali
Il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun Kim ha recentemente rivelato dettagli intriganti su un sistema di karma pianificato, introducendo un elemento paranormale alla simulazione realistica della vita. Questo sistema determinerà il destino degli zois deceduti, trasformandoli in fantasmi in base ai loro punti di karma accumulati.
L'alto karma zois passerà all'aldilà, mentre quelli con punti insufficienti rimangono come fantasmi, legati al mondo fino a quando il loro karma non viene ripristinato. I metodi esatti per ripristinare il karma rimangono non divulgati.
Kim ha sottolineato un approccio equilibrato, con l'obiettivo di integrare questo meccanico paranormale senza oscurare il gameplay di base. L'accesso precoce presenterà interazioni fantasma limitate, principalmente conversazioni speciali in circostanze specifiche e in tempi designati.
Kim ha espresso il desiderio di esplorare più elementi fantasy in futuro, suggerendo che le partenze occasionali dal realismo rigoroso potrebbero migliorare l'appello complessivo del gioco.
Un video sponsorizzato del creatore di contenuti Madmorph ha offerto un'anteprima del meccanico del sistema Karma. Il video ha mostrato "Karma Interactions", un menu di azioni che hanno un impatto sul punteggio del karma di Zoi. Esempi includevano azioni negative come uno scherzo (segretamente scoreggiando su un altro zoi) e azioni positive come lo smaltimento della spazzatura o il piacere di un amico (anche se quest'ultimo non è stato dimostrato).
Mentre la versione Early Access (28 marzo 2025 su Steam) si concentra sugli Zois viventi, il sistema Karma svolgerà un ruolo più significativo negli aggiornamenti futuri.
L'integrazione di questo sistema karma e il potenziale per gli incontri spettrali promettono un'aggiunta unica e intrigante alla già avvincente simulazione di vita di Inzoi.