Inzoi ၏လာမည့် Karma စနစ်နှင့် Ghostly တွေ့ဆုံမှု
Inzoi Game ဒါရိုက်တာ Hyungjun Kim သည်မကြာသေးမီကစီစဉ်ထားသော Karma System နှင့် ပတ်သက်. စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုလက်တွေ့ကျကျမြင်ကွင်းကိုလက်တွေ့ကျသောဒြပ်စင်တစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤစနစ်သည်ကွယ်လွန်သွားသောဇောမေ၏ကံကြမ္မာကိုဆုံးဖြတ်ပြီး 4 င်းတို့စုဆောင်းထားသော Karma Points အပေါ် အခြေခံ. သရဲတစ်ဆေများအဖြစ်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်။
မြင့်မားသော Karma Zois သည်နောင်ဘဝသို့ကူးပြောင်းလိမ့်မည်။ Karma ပြန်လည်ထူထောင်ရန်နည်းလမ်းအတိအကျကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
ကင်မ်သည်အဓိကအားဖြင့် Core Gameplay ကိုမပေါင်းဘဲဤလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စက်ပြင်ကိုပေါင်းစပ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောမျှတသောချဉ်းကပ်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်အဓိကအားဖြင့်တိကျသောအခြေအနေများနှင့်သတ်မှတ်ထားသောအချိန်များတွင်အထူးစကားပြောဆိုမှုများပြုလုပ်လိမ့်မည်။
ကင်မ်သည်အနာဂတ်တွင်စိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုပိုမိုလေ့လာလိုကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
KARMA အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုသို့တစေ့တစောင်း
Content Content Content Content Chrolor Madmorph မှစပွန်ဆာပေးသောဗွီဒီယိုတစ်ခုက Karma System ရဲ့စက်ပြင်မှာခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ခဲ့တယ်။ ဗွီဒီယိုသည် "Karma Interaction" ကိုပြသသည်။ ဥပမာများတွင်နောက်ပြောင်မှုကဲ့သို့သောအပျက်သဘောဆောင်သောလုပ်ရပ်များ (အခြားတိရစ္ဆာန်ရုံတွင် farting) နှင့်အမှိုက်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းကဲ့သို့သောအပြုသဘောဆောင်သောလုပ်ရပ်များပါဝင်သည်။
အစောပိုင်း Access version (မတ်လ 28 ရက်, ရေနွေးငွေ့တွင် 2025) သည် living zois ကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Living Zois ကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤ Karma system နှင့် Ghostly နှင့်တွေ့ဆုံရန်အလားအလာပေါင်းစည်းမှုသည် Inzoi ၏ simulation ကိုဆွဲဆောင်နေသည့်ထူးခြားသောနှင့်စိတ်ဝင်စားဖွယ်များထပ်မံဖြည့်စွက်မှုများကိုကတိပြုသည်။