Inzoi's aankomende karma -systeem en spookachtige ontmoetingen
Inzoi -gamedirecteur Hyungjun Kim heeft onlangs intrigerende details onthuld over een gepland karma -systeem en introduceerde een paranormaal element in de realistische simulatie van het leven. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Hoge Karma Zois zal overstappen naar het hiernamaals, terwijl degenen met onvoldoende punten als geesten blijven, gebonden aan de wereld totdat hun karma is hersteld. De exacte methoden voor het herstellen van karma blijven niet bekendgemaakt.
Kim benadrukte een evenwichtige aanpak, met als doel deze paranormale monteur te integreren zonder de kerngameplay te overschaduwen. Vroege toegang zal beperkte spookinteracties bevatten, voornamelijk speciale gesprekken onder specifieke omstandigheden en op aangewezen tijden.
Kim uitte de wens om in de toekomst meer fantasie -elementen te verkennen, wat suggereert dat incidentele afwijkingen van strikt realisme de algemene aantrekkingskracht van de game kunnen verbeteren.
Een gesponsorde video van content -maker Madmorph bood een voorproefje van de mechanica van het Karma -systeem. De video toonde "Karma Interactions", een menu van acties die van invloed zijn op de Karma -score van een Zoi. Voorbeelden omvatten negatieve acties zoals een grap (stiekem scheten op een andere Zoi), en positieve acties zoals het weggooien van afval of het leuk vinden van de post van een vriend (hoewel deze niet werd aangetoond).
Terwijl de Early Access -versie (28 maart 2025 op Steam) zich richt op de Living Zois, zal het Karma -systeem een belangrijkere rol spelen in toekomstige updates.
De integratie van dit karma -systeem en het potentieel voor spookachtige ontmoetingen belooft een unieke en intrigerende toevoeging aan Inzoi's reeds dwingende levenssimulatie.