Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce planlanan bir karma sistemi hakkında ilginç detaylar açıkladı ve gerçekçi yaşam simülasyonuna paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Yüksek Karma Zois öbür dünyaya geçiş yaparken, yetersiz noktaları olanlar, karmaları restore edilene kadar dünyaya bağlı hayalet olarak kalırlar. Karmayı restore etmek için kesin yöntemler açıklanmaz.
Kim, bu paranormal tamirciyi çekirdek oyununu gölgede bırakmadan entegre etmeyi amaçlayan dengeli bir yaklaşımı vurguladı. Erken erişim, özellikle belirli koşullar altında ve belirlenen zamanlarda özel konuşmalar olmak üzere sınırlı hayalet etkileşimleri içerecektir.
Kim, gelecekte daha fazla fantezi unsurunu keşfetme arzusunu dile getirdi ve katı gerçekçilikten ara sıra ayrılmaların oyunun genel çekiciliğini artırabileceğini düşündürdü.
İçerik yaratıcısı Madmorph'un sponsorlu bir videosu, Karma sisteminin mekaniğine gizlice bir göz attı. Video, Zoi'nin karma puanını etkileyen bir eylem menüsü olan "Karma Etkileşimleri" ni sergiledi. Örnekler, bir şaka (gizlice başka bir zoi üzerinde osurma) ve çöplerin atılması veya bir arkadaşının gönderisini sevme gibi olumlu eylemleri (ikincisi gösterilmemesine rağmen) içeriyordu.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam on) yaşayan Zois'e odaklanırken, karma sistemi gelecekteki güncellemelerde daha önemli bir rol oynayacaktır.
Bu karma sisteminin entegrasyonu ve hayalet karşılaşmalar potansiyeli Inzoi'nin zaten zorlayıcı yaşam simülasyonuna benzersiz ve ilginç bir ek vaat ediyor.