Il dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo riaffio periodicamente e recentemente Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3, ha condiviso le sue forti opinioni sulla questione. In un post su X/Twitter, Vincke ha osservato che è "quel momento dell'anno in cui i grandi giochi a giocatore singolo sono stati dichiarati morti". Ha contrastato questa nozione con un'affermazione semplice ma potente: "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
La prospettiva di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di Larian Studios di creare eccezionali giochi di ruolo informatici (CRPG) come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2, prima di assumere con successo lo sviluppo di Baldur's Gate 3.
Conosciuto per il suo commento succinto e perspicace, sia in eventi come i Game Awards o nelle dichiarazioni pubbliche, Vincke ha costantemente evidenziato l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero impegno per il mestiere. I suoi ultimi commenti sul dibattito in corso sui giochi a giocatore singolo rafforzano questi valori e offrono rassicurazione ai fan del genere.
L'anno 2025 ha già visto un notevole successo per giocatore con il Kingdom di Warhorse Studios: Deliverance 2, e con diversi mesi rimanenti, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo.
Nel frattempo, Larian Studios ha deciso di passare dal Baldur's Gate 3 e dal franchise Dungeons & Dragons per concentrarsi sulla creazione di una nuova proprietà intellettuale (IP). Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha accennato a IGN che gli aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate potrebbero essere imminenti.