Büyük tek oyunculu oyunların canlılığı hakkındaki tartışmalar periyodik olarak yeniden ortaya çıkıyor ve son zamanlarda Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve ünlü tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni, konuyla ilgili güçlü görüşlerini paylaştı. X/Twitter'daki bir yazıda Vincke, "büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiği yılın o zamanı" olduğunu belirtti. Bu fikre basit ama güçlü bir açıklama ile karşı koydu: "Hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmak zorundalar."
Vincke'nin bakış açısı, Larian Studios'un Baldur'un Kapısı 3'ün gelişimini başarıyla ele geçirmeden önce İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi olağanüstü bilgisayar rol yapma oyunları (CRPG'ler) hazırlama kaydı göz önüne alındığında önemli bir ağırlık taşır.
İster Oyun Ödülleri gibi etkinliklerde veya kamu beyanlarında olsun, özlü ve anlayışlı yorumuyla tanınan Vincke, oyun gelişimindeki tutkunun önemini, hem geliştiricilere ve oyunculara saygı duyulmasını ve zanaata gerçek bir bağlılık olduğunu sürekli vurguladı. Tek oyunculu oyunlarla ilgili devam eden tartışmalar hakkındaki en son yorumları bu değerleri güçlendiriyor ve türün hayranlarına güvence sunuyor.
2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Come: Deliance 2 ile önemli bir tek oyunculu başarı gördü ve birkaç ay kala, diğer tek oyunculu başlıkların parlatması için geniş bir fırsat var.
Bu arada Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet (IP) yaratmaya odaklanmak için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons franchise'ından geçmeye karar verdi. Bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un Gate serisinin geleceğine ilişkin güncellemelerin gelecek olabileceğini ima etti.