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Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

Autore : Peyton
Mar 01,2025

Secondo quanto riferito, Microsoft stabilisce più dipendenti

i recenti licenziamenti di Microsoft continuano attraverso più divisioni

I rapporti indicano ulteriori tagli di lavoro presso Microsoft, influendo sui dipendenti nelle sue divisioni di gioco, sicurezza e vendite. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, questi licenziamenti sono separati dai precedenti round di tagli annunciati a gennaio e all'inizio di questo mese.

L'industria dei giochi ha sperimentato tumulto significativi negli ultimi anni, con numerose aziende, tra cui Microsoft, che implementano sostanziali licenziamenti nel 2024. Sono stati colpiti studi di alto profilo e sviluppatori indipendenti più piccoli, con esempi recenti tra cui Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e le persone possono volare (Oursonider). Rocksteady ha anche annunciato i licenziamenti a seguito dell'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League.

Le riduzioni della forza lavoro di Microsoft sono iniziate all'inizio del 2024, con un annuncio di gennaio di 1.900 tagli di lavoro all'interno della sua divisione di gioco Xbox, comprendendo filiali acquisite come Activision Blizzard e Zenimax. Un successivo licenziamento di settembre ha influito su 650 personale aziendale e di supporto presso Activision Blizzard.

Un rapporto di business insider (tramite GamesIndustry.biz) ora suggerisce un altro giro di licenziamenti, sebbene un portavoce di Microsoft abbia dichiarato che l'impatto sarebbe limitato a un piccolo numero di dipendenti, senza fornire specifiche. Secondo quanto riferito, questi tagli non sono correlati ai precedenti licenziamenti basati sulle prestazioni.

Il significato dei layoff di Microsoft

I continui licenziamenti di Microsoft sono particolarmente degni di nota, date le sue recenti acquisizioni di importanti editori come Bethesda e Activision Blizzard e il suo raggiungimento di un valore di mercato di $ 3 trilioni poco dopo i laici su larga scala del gennaio 2024. L'ondata iniziale di tagli di lavoro ha tratto il controllo dall'FTC, che ha tentato di usarli come base per sfidare o invertire l'acquisizione di Blizzard di Microsoft da parte di Microsoft.

Precedenti licenziamenti di Microsoft hanno influenzato varie aree, tra cui i team di vendita al dettaglio fisici di Xbox, la maggior parte del team di servizio clienti di Blizzard e studi di sviluppo interno come giochi di sledgehammer e giocattoli per Bob. Anche il gioco di sopravvivenza senza preavviso di Blizzard, Project Odyssey, è stato cancellato. L'estensione completa degli ultimi licenziamenti e il loro impatto sulla divisione di gioco Xbox rimane incerto.

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