Các báo cáo chỉ ra việc cắt giảm công việc tại Microsoft, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Mặc dù số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ, những lần sa thải này tách biệt với các vòng cắt trước đó được công bố vào tháng 1 và đầu tháng này.
Ngành công nghiệp Gaming đã trải qua sự hỗn loạn đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện việc sa thải đáng kể vào năm 2024. Các hãng phim cao cấp và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn đã bị ảnh hưởng, với các ví dụ gần đây bao gồm Illfonic (Predator: Hunting Frams) và mọi người có thể bay (Outriders). Rocksteady cũng tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc giảm lực lượng lao động của Microsoft bắt đầu vào đầu năm 2024, với thông báo tháng 1 về 1.900 lần cắt giảm việc làm trong bộ phận trò chơi Xbox của mình, bao gồm các công ty con có được như Activision Blizzard và Zenimax. Một cuộc sa thải tháng 9 sau đó đã tác động đến 650 nhân viên hỗ trợ và công ty tại Activision Blizzard.
Một báo cáo của Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) hiện gợi ý một vòng sa thải khác, mặc dù người phát ngôn của Microsoft tuyên bố tác động sẽ được giới hạn ở một số ít nhân viên, mà không cung cấp chi tiết cụ thể. Những cắt giảm này được cho là không liên quan đến việc sa thải dựa trên hiệu suất trước đó.
Tầm quan trọng của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải liên tục của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tích của nó về giá trị thị trường trị giá 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải quy mô lớn vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm công việc ban đầu đã thu hút sự giám sát từ FTC, cố gắng sử dụng chúng làm cơ sở để thách thức hoặc đảo ngược việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft.
Microsoft Layoff trước đây đã ảnh hưởng đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, hầu hết các nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Toàn bộ phạm vi sa thải mới nhất và tác động của chúng đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn.