Rapporten wijzen op verdere banenverlies bij Microsoft, die werknemers beïnvloeden tijdens de gaming-, beveiligings- en verkoopdivisies. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, staan deze ontslagen los van de eerdere rondes van bezuinigingen die in januari en eerder deze maand zijn aangekondigd.
De gaming-industrie heeft de afgelopen jaren aanzienlijke onrust ervaren, met tal van bedrijven, waaronder Microsoft, die in 2024 aanzienlijke ontslagen implementeren. Spraakmakende studio's en kleinere onafhankelijke ontwikkelaars zijn getroffen, met recente voorbeelden, waaronder Illfonic (Predator: Hunting Grounds) en People Fly (Outriders). Rocksteady kondigde ook ontslagen aan na de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft's eigen personeelsreducties begonnen begin 2024, met een januari -aankondiging van 1.900 banenverlies binnen zijn Xbox -gaming -divisie, die overgenomen dochterondernemingen zoals Activision Blizzard en Zenimax omvat. Een daaropvolgende ontslag van september had invloed op 650 bedrijfs- en ondersteunend personeel bij Activision Blizzard.
Een Business Insider -rapport (via GamesIndustry.biz) suggereert nu een nieuwe ronde van ontslagen, hoewel een woordvoerder van Microsoft verklaarde dat de impact beperkt zou zijn tot een klein aantal werknemers, zonder bijzonderheden te verstrekken. Deze bezuinigingen zijn naar verluidt niet gerelateerd aan de eerdere op prestaties gebaseerde ontslagen.
De betekenis van de ontslagen van Microsoft
De voortdurende ontslagen van Microsoft zijn bijzonder opmerkelijk gezien de recente acquisities van grote uitgevers zoals Bethesda en Activision Blizzard, en de prestatie van een marktwaarde van $ 3 biljoen kort na de grootschalige ontslagen van januari 2024. De aanvankelijke golf van banenverlagingen trok toezicht op de FTC, die probeerde ze te gebruiken als basis om Microsoft's acquisitie van Activision Blizzard uit te dagen of om te keren.
Eerdere ontslagen van Microsoft hebben verschillende gebieden beïnvloed, waaronder de fysieke retailteams van Xbox, het grootste deel van het klantenservice -team van Blizzard en interne ontwikkelingsstudio's zoals voorhammerspellen en speelgoed voor Bob. Blizzard's onaangekondigde overlevingsspel, Project Odyssey, werd ook geannuleerd. De volledige omvang van de nieuwste ontslagen en hun impact op de Xbox Gaming Division blijft onzeker.