รายงานระบุการลดงานเพิ่มเติมที่ Microsoft ส่งผลกระทบต่อพนักงานในการเล่นเกมความปลอดภัยและแผนกการขาย ในขณะที่จำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบยังคงไม่เปิดเผย แต่การปลดพนักงานเหล่านี้แยกออกจากรอบก่อนหน้าของการตัดก่อนหน้านี้ที่ประกาศในเดือนมกราคมและก่อนหน้านี้
อุตสาหกรรมการเล่นเกมประสบกับความวุ่นวายอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยมี บริษัท หลายแห่งรวมถึง Microsoft ดำเนินการปลดพนักงานจำนวนมากในปี 2567 สตูดิโอที่มีชื่อเสียงระดับสูงและนักพัฒนาอิสระขนาดเล็กได้รับผลกระทบจากตัวอย่างล่าสุดรวมถึง Illfonic (Predator: Hunting Grounds) Rocksteady ยังประกาศการปลดพนักงานหลังจากการต้อนรับที่หลากหลายของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League
การลดลงของพนักงานของ Microsoft เริ่มต้นขึ้นในต้นปี 2567 ด้วยการประกาศการลดงาน 1,900 รายการภายในแผนกเกม Xbox ซึ่งครอบคลุม บริษัท ย่อยที่ได้มาเช่น Activision Blizzard และ Zenimax การเลิกจ้างในเดือนกันยายนครั้งต่อไปส่งผลกระทบต่อ 650 องค์กรและพนักงานสนับสนุนที่ Activision Blizzard
รายงานวงในธุรกิจ (ผ่าน GamesIndustry.biz) ตอนนี้แนะนำการปลดพนักงานอีกรอบหนึ่งแม้ว่าโฆษกของ Microsoft ระบุว่าผลกระทบจะถูก จำกัด ให้พนักงานจำนวนน้อยโดยไม่ต้องให้ข้อมูลเฉพาะ มีรายงานว่าการตัดเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับการปลดพนักงานตามประสิทธิภาพก่อนหน้านี้
ความสำคัญของการปลดพนักงานของ Microsoft
การปลดพนักงานอย่างต่อเนื่องของ Microsoft นั้นเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากการเข้าซื้อกิจการล่าสุดของสำนักพิมพ์รายใหญ่เช่น Bethesda และ Activision Blizzard และความสำเร็จของมูลค่าตลาด 3 ล้านล้านดอลลาร์หลังจากการปลดพนักงานขนาดใหญ่ในเดือนมกราคม 2567 คลื่นเริ่มต้นของการตัดงานดึงการตรวจสอบจาก FTC ซึ่งพยายามใช้มันเป็นพื้นฐานในการท้าทายหรือย้อนกลับการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ของ Activision Blizzard
การปลดพนักงานของ Microsoft ก่อนหน้านี้ส่งผลกระทบต่อพื้นที่ต่าง ๆ รวมถึงทีมค้าปลีกทางกายภาพของ Xbox ทีมบริการลูกค้าของ Blizzard ส่วนใหญ่และสตูดิโอพัฒนาภายในเช่น Sledgehammer Games และของเล่นสำหรับ Bob Project Odyssey เกมการเอาชีวิตรอดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าของ Blizzard ก็ถูกยกเลิกเช่นกัน ขอบเขตทั้งหมดของการปลดพนักงานล่าสุดและผลกระทบของพวกเขาในแผนกเกม Xbox ยังคงไม่แน่นอน