Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng karagdagang mga pagbawas sa trabaho sa Microsoft, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Habang ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy, ang mga paglaho na ito ay hiwalay mula sa mga nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag noong Enero at mas maaga sa buwang ito.
Ang industriya ng gaming ay nakaranas ng makabuluhang kaguluhan sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking layoff noong 2024. Ang mga high-profile studio at mas maliit na independiyenteng mga developer ay naapektuhan, na may mga kamakailang halimbawa kabilang ang hindi masamang (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring lumipad (Outriders). Inihayag din ni Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang sariling mga pagbawas sa workforce ng Microsoft ay nagsimula noong unang bahagi ng 2024, na may isang anunsyo ng Enero ng 1,900 na pagbawas sa trabaho sa loob ng Xbox gaming division, na sumasaklaw sa mga nakuha na subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na paglaho ng Setyembre ay nakakaapekto sa 650 na mga kawani ng korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ang isang ulat ng Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ngayon ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho, kahit na sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang epekto ay limitado sa isang maliit na bilang ng mga empleyado, nang hindi nagbibigay ng mga detalye. Ang mga pagbawas na ito ay naiulat na hindi nauugnay sa mga naunang paglaho na batay sa pagganap.
Ang kahalagahan ng paglaho ng Microsoft
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin-pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na halaga ng merkado sa ilang sandali matapos ang malaking sukat ng Enero 2024. Ang paunang alon ng pagputol ng trabaho ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga ito bilang batayan upang hamunin o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard.
Ang mga nakaraang paglaho ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi napapahayag na laro ng Blizzard na si Blizzard, ang Project Odyssey, ay nakansela din. Ang buong saklaw ng pinakabagong mga paglaho at ang epekto nito sa Xbox Gaming Division ay nananatiling hindi sigurado.