L'enorme successo di Palworld spingerà il prossimo gioco di Pocketpair oltre i giochi AAA, ma il CEO Mizobe ha altri piani. Questo articolo esplorerà le sue opinioni in modo approfondito.
Pocketpair si concentra sui giochi indipendenti e sul ritorno alla comunità
Il gioco di sopravvivenza acchiappa-mostri Palworld è diventato un enorme successo e i profitti del suo sviluppatore Pocketpair sono aumentati abbastanza da spingere il loro prossimo gioco oltre gli standard dei giochi AAA (di alto profilo e ad alto budget). Tuttavia, il CEO di Pocketpair, Mizobe, ha chiarito ancora una volta di non essere interessato a perseguire questo tipo di gioco.
In una recente intervista con GameSpark, Mizobe ha rivelato che le vendite di Palworld hanno raggiunto "decine di miliardi di yen". 10 miliardi di yen equivalgono a circa 68,57 milioni di dollari. Nonostante gli enormi profitti, non pensava che Pocketpair potesse permettersi un gioco di dimensioni tali da spazzare via tutte le entrate di Palworld.
Mizobe ha rivelato che i finanziamenti per lo sviluppo di Palworld provenivano dai precedenti giochi di Pocketpair, Craftopia e Overdungeon. Questa volta, tuttavia, lo studio aveva il budget per realizzare un gioco di successo, ma Mizobe ha deciso di non sfruttare l'opportunità, soprattutto in una fase relativamente iniziale dello sviluppo dell'azienda.
"Se utilizzassimo questi proventi per sviluppare il prossimo gioco, come abbiamo fatto in passato, non solo la scala supererebbe l'AAA, ma in termini di maturità della nostra organizzazione, non saremmo in grado di tenere il passo, o meglio, la nostra struttura semplicemente non è progettata per fare qualcosa del genere", ha detto Mizobe. Ha anche notato che non prevede i giochi che vorrebbe realizzare con budget enormi, preferendo perseguire progetti che "siano divertenti anche come giochi indipendenti".
L'obiettivo dello studio è vedere fino a che punto possono spingersi mantenendo i propri giochi "indie" più piccoli. Mizobe ha sottolineato che la tendenza globale dei giochi AAA rende sempre più difficile per i grandi team sviluppare giochi popolari. Invece, il mercato dei giochi indipendenti è in forte espansione, con “motori di gioco e ambienti industriali migliorati” che consentono agli sviluppatori di lanciare giochi di successo a livello globale senza operazioni su larga scala. Mizobe attribuisce gran parte della crescita di Pocketpair alla comunità di gioco indipendente e la società afferma di voler restituire qualcosa a questa comunità.
Palworld si espanderà a “mezzi diversi”
All'inizio di quest'anno, Mizobe ha anche affermato che, nonostante sia ben finanziato, Pocketpair non ha intenzione di espandere il proprio team o passare a spazi per uffici più lussuosi. Si concentreranno invece sulla diversificazione dell’IP di Palworld avventurandosi in altri mezzi.
Ancora in accesso anticipato, Palworld ha ricevuto recensioni entusiastiche dai fan per il suo gameplay avvincente e i numerosi aggiornamenti sin dal suo lancio all'inizio di quest'anno. Gli aggiornamenti recenti includono la tanto attesa modalità PvP Arena e una nuova isola nel grande aggiornamento Sakurajima. Inoltre, Pocketpair ha recentemente collaborato con Sony per formare Palworld Entertainment, che gestisce attività di licenza e merchandising globale oltre ai giochi Palworld.