Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Palworld: Itulak ang mga Hangganan ng Karanasan sa Paglalaro

Palworld: Itulak ang mga Hangganan ng Karanasan sa Paglalaro

May-akda : Zachary
Jan 17,2025

Ang malaking tagumpay ng Palworld ay magtutulak sa susunod na laro ng Pocketpair na lampas sa mga larong AAA, ngunit may iba pang plano si CEO Mizobe. Ang artikulong ito ay tuklasin ang kanyang mga pananaw nang malalim.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Sapat na ang kita ng Palworld para malampasan ng Pocketpair ang mga larong AAA

Pocketpair ay tumutuon sa mga independiyenteng laro at pagbibigay pabalik sa komunidad

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Naging isang malaking tagumpay ang nakakabighaning survival game na Palworld, at ang mga kita ng developer nito na Pocketpair ay lumaki nang sapat upang itulak ang kanilang susunod na laro na lampas sa mga pamantayan ng AAA (high-profile, high-budget) na mga laro. Gayunpaman, muling nilinaw ng Pocketpair CEO Mizobe na hindi sila interesadong ituloy ang ganitong uri ng laro.

Sa isang panayam kamakailan sa GameSpark, inihayag ni Mizobe na ang mga benta ng Palworld ay umabot na sa "sampu-sampung bilyong yen." Ang 10 bilyong yen ay katumbas ng humigit-kumulang US$68.57 milyon. Sa kabila ng malaking kita nito, hindi niya akalain na kaya ng Pocketpair ang isang laro ng sukat na bubura sa lahat ng kita ng Palworld.

Inihayag ni Mizobe na ang pagpopondo sa pagpapaunlad para sa Palworld ay nagmula sa mga nakaraang laro ng Pocketpair na Craftopia at Overdungeon. Sa pagkakataong ito, gayunpaman, may badyet ang studio para gumawa ng blockbuster na laro, ngunit nagpasya si Mizobe na huwag samantalahin ang pagkakataon, lalo na sa medyo maagang yugto ng pag-unlad ng kumpanya.

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

"Kung gagamitin namin ang mga nalikom na ito upang bumuo ng susunod na laro, tulad ng ginawa namin sa nakaraan, hindi lamang lalampas sa AAA ang sukat, ngunit sa mga tuntunin ng kapanahunan ng aming organisasyon, hindi namin magagawang makipagsabayan, o sa halip, Ang aming istraktura ay hindi idinisenyo upang gawin ang isang bagay na tulad nito," sabi ni Mizobe. Nabanggit din niya na hindi niya nahuhulaan ang mga laro na gusto niyang gawin na may malalaking badyet, mas pinipiling ituloy ang mga proyekto na "masaya rin bilang mga independiyenteng laro."

Layunin ng studio na makita kung hanggang saan sila makakarating habang pinananatiling mas maliit ang kanilang mga "indie" na laro. Itinuro ni Mizobe na ang pandaigdigang kalakaran ng mga larong AAA ay nagpapahirap sa malalaking koponan na bumuo ng mga sikat na laro. Sa halip, umuusbong ang indie game market, na may "pinahusay na mga makina ng laro at mga kapaligiran sa industriya" na nagbibigay-daan sa mga developer na maglunsad ng matagumpay na mga laro sa buong mundo nang walang malalaking operasyon. Iniuugnay ni Mizobe ang malaking bahagi ng paglago ng Pocketpair sa komunidad ng indie na paglalaro, at sinabi ng kumpanya na gusto nitong ibalik ang komunidad na ito.

Lalawak ang Palworld sa "iba't ibang medium"

Palworld Won't Answer the Question 'What's Beyond AAA?'

Sa unang bahagi ng taong ito, binanggit din ni Mizobe na sa kabila ng mahusay na pondo, walang plano ang Pocketpair na palawakin ang team nito o mag-upgrade sa mas marangyang office space. Sa halip, tututok sila sa pag-iba-iba ng IP ng Palworld sa pamamagitan ng pakikipagsapalaran sa iba pang mga medium.

Nasa maagang pag-access pa rin, nakatanggap ang Palworld ng mga magagandang review mula sa mga tagahanga para sa nakakaengganyo nitong gameplay at maraming update mula nang ilunsad ito noong unang bahagi ng taon. Kasama sa mga kamakailang update ang pinaka-inaasahang PvP Arena mode at isang bagong isla sa malaking update sa Sakurajima. Bukod pa rito, ang Pocketpair ay nakipagsosyo kamakailan sa Sony upang bumuo ng Palworld Entertainment, na humahawak sa pandaigdigang paglilisensya at mga aktibidad sa paninda sa kabila ng mga laro ng Palworld.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Gabay sa Ligtas na Pagbabawas
    Ang Slack Off Survivor (SOS) ay isang nakakapanabik na two-player cooperative tower defense (TD) game na puno ng dynamic na gameplay, strategic depth, at walang katapusang replayability. Makikita sa isang mundong hinahawakan ng panahon ng yelo at dinapuan ng mga sangkawan ng mga zombie, ikaw at ang isang kaibigan ay nagsasagawa ng mga tungkulin ng mga makapangyarihang panginoon, na tinutulungan ng isang r
    May-akda : Hannah Jan 17,2025
  • I-unlock ang Buffer Weight Stock para sa Mas Mahusay na Stability sa 'Black Ops 6'
    Ang Call of Duty: Black Ops 6 ay nagpapakilala ng isang attachment na nagbabago ng laro: ang Buffer Weight Stock. Bagama't makabuluhan ang epekto nito sa pagganap ng armas, ang pagkuha at paggamit nito ay hindi diretso. Ipinapaliwanag ng gabay na ito kung paano i-unlock at i-equip itong malakas na attachment. Ina-unlock ang Buffer Weight Stock Unli
    May-akda : Michael Jan 17,2025