Palworld ၏ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုသည် Pocketpair ၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို AAA ဂိမ်းများထက် တွန်းပို့နိုင်သော်လည်း CEO Mizobe တွင် အခြားအစီအစဉ်များရှိပါသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် သူ၏အမြင်များကို နက်နက်နဲနဲ လေ့လာပါမည်။
Pocketpair သည် အမှီအခိုကင်းသော ဂိမ်းများကို အာရုံစိုက်ပြီး ရပ်ရွာသို့ ပြန်ပို့ပေးသည်
နဂါးဖမ်းခြင်းရှင်သန်ခြင်းဂိမ်း Palworld သည် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်လာပြီး ၎င်း၏ developer Pocketpair ၏အမြတ်ငွေများသည် AAA (ပရိုဖိုင်မြင့်၊ ဘတ်ဂျက်မြင့်) ဂိမ်းများ၏စံနှုန်းများကိုကျော်လွန်ရန် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းများကို တွန်းအားပေးလောက်အောင် တိုးများလာသည်။ သို့သော်လည်း Pocketpair အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Mizobe က ဤဂိမ်းအမျိုးအစားကိုလိုက်စားရန် စိတ်မဝင်စားကြောင်း ထပ်မံရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
GameSpark နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Mizobe မှ Palworld ၏ရောင်းအားသည် "ယန်းဘီလီယံဆယ်ဂဏန်းအထိ" ရောက်ရှိလာကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ယန်း ၁၀ ဘီလီယံသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၆၈ ဒသမ ၅၇ သန်းနှင့် ညီမျှသည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောအမြတ်အစွန်းများကြားမှ Pocketpair သည် Palworld ၏ဝင်ငွေအားလုံးကိုဖယ်ရှားပစ်မည့်စကေးဂိမ်းတစ်ခုကိုတတ်နိုင်မည်ဟုမထင်ခဲ့ပါ။
Palworld အတွက် ဖွံ့ဖြိုးရေးရန်ပုံငွေသည် Pocketpair ၏ ယခင်ဂိမ်းများ Craftopia နှင့် Overdungeon တို့မှ ဖြစ်သည်ဟု Mizobe မှထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် ယခုတစ်ကြိမ်တွင်၊ စတူဒီယိုသည် blockbuster ဂိမ်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန် ဘတ်ဂျက်ငွေရှိသော်လည်း Mizobe သည် အခွင့်အလမ်းကို အခွင့်ကောင်းမယူရန်၊ အထူးသဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတော်လေးအစောပိုင်းအဆင့်တွင် အခွင့်အလမ်းကို အသုံးချရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။
"အတိတ်က လုပ်ခဲ့သလိုပဲ နောက်ဂိမ်းကို တီထွင်ဖို့ ဒီရငွေတွေကို သုံးမယ်ဆိုရင် AAA အတိုင်းအတာကို ကျော်လွန်ရုံတင်မကဘူး၊ အဖွဲ့အစည်းရဲ့ ရင့်ကျက်မှုအရလည်း လိုက်နိုင်မှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါမှ မဟုတ် ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဖွဲ့စည်းပုံက ဒီလိုမျိုး လုပ်ဖို့ ရိုးရှင်းစွာ ဒီဇိုင်းထုတ်ထားတာ မဟုတ်ပါဘူး” ဟု Mizobe က ပြောကြားခဲ့သည်။ “အမှီအခိုကင်းသောဂိမ်းများကဲ့သို့ ပျော်စရာကောင်းသည်” ဟူသော ပရောဂျက်များကို လိုက်စားလိုသော ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်ဖြင့် သူလုပ်လိုသော ဂိမ်းများကို မှန်းဆမထားကြောင်းလည်း ၎င်းက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
စတူဒီယို၏ ရည်မှန်းချက်မှာ ၎င်းတို့၏ "အင်ဒီ" ဂိမ်းများကို သေးငယ်အောင်ထိန်းထားချိန်တွင် ၎င်းတို့မည်မျှအထိ သွားနိုင်သည်ကို ကြည့်ရန်ဖြစ်သည်။ Mizobe မှ AAA ဂိမ်းများ၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လမ်းကြောင်းသည် အသင်းကြီးများအတွက် လူကြိုက်များသော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ပိုမိုခက်ခဲလာကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ developer များသည် အကြီးစားလုပ်ဆောင်မှုမရှိဘဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အောင်မြင်သောဂိမ်းများကို စတင်နိုင်စေမည့် "ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် စက်မှုလုပ်ငန်းပတ်ဝန်းကျင်များ" ဖြင့် အင်ဒီဂိမ်းစျေးကွက်သည် ကြီးထွားလာနေသည်။ Mizobe သည် Pocketpair ၏တိုးတက်မှုအများအပြားကို indie gaming အသိုင်းအဝိုင်းအတွက်အမှတ်အသားပြုထားပြီး ကုမ္ပဏီက ၎င်းသည် ဤအသိုင်းအဝိုင်းအား ပြန်လည်ပေးအပ်လိုသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
Palworld သည် “ကွဲပြားသော ကြားခံများ”
သို့ ချဲ့ထွင်ပါမည်။ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် Mizobe မှ ရန်ပုံငွေကောင်းစွာရရှိထားသော်လည်း Pocketpair သည် ၎င်း၏အဖွဲ့ကို တိုးချဲ့ရန် သို့မဟုတ် ပိုမိုဇိမ်ခံရုံးခန်းနေရာသို့ အဆင့်မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်မရှိကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ယင်းအစား၊ ၎င်းတို့သည် အခြားအလတ်စားများထံ စွန့်စားခြင်းဖြင့် Palworld ၏ IP ကို ကွဲပြားစေရန် အာရုံစိုက်မည်ဖြစ်သည်။
စောစီးစွာဝင်ရောက်အသုံးပြုနိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး၊ Palworld သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းကတည်းက ၎င်း၏စတင်မိတ်ဆက်ချိန်မှစ၍ ၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းနှင့် အပ်ဒိတ်များစွာအတွက် ပရိသတ်များထံမှ အမိုက်စားပြန်လည်သုံးသပ်မှုများ ရရှိထားသည်။ မကြာသေးမီက အပ်ဒိတ်များတွင် များစွာမျှော်လင့်ထားသည့် PvP Arena မုဒ်နှင့် Sakurajima အပ်ဒိတ်ကြီးတွင် ကျွန်းသစ်တစ်ခု ပါဝင်သည်။ ထို့အပြင် Pocketpair သည် Palworld ဂိမ်းများအပြင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ လိုင်စင်နှင့် ကုန်ပစ္စည်းရောင်းချမှုဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များကို ကိုင်တွယ်ပေးသည့် Palworld Entertainment ကို ဖွဲ့စည်းရန် Sony နှင့် မကြာသေးမီက ပူးပေါင်းခဲ့သည်။