Stray Kite Studios, pemaju yang berpangkalan di Dallas, Texas yang terkenal dengan kerja mereka mengenai projek berprofil tinggi seperti Bioshock, Borderlands, dan Age of Empires, telah melancarkan penciptaan terbaru mereka: Wartorn. Roguelite taktikal ini, yang dijadualkan untuk pelepasan PC pada musim bunga 2025, menandakan tajuk asal pertama studio sejak penubuhannya pada tahun 2018.
Yang terdiri daripada kira-kira 30 pekerja pada tahun 2025, Stray Kite Studios sebelum ini telah bekerja pada versi mandiri Tiny Tina's Assault on Dragon Keep, berjudul A Wonderlands One-Shot Adventure, dan banyak peta kreatif untuk Fortnite. Dengan Wartorn, studio memperkenalkan pemain kepada pengalaman yang didorong oleh naratif yang berpusat di sekitar dua adik perempuan Elven dalam usaha untuk menyatukan semula dengan keluarga mereka. Perjalanan mereka menjanjikan penuh dengan pertemuan yang mencabar dan keputusan yang rumit.
Terletak di dunia fantasi yang diliputi kekacauan, Wartorn akan membenamkan pemain dalam persekitaran yang sangat dibahagikan di mana setiap pertempuran dapat dibentangkan secara unik, berkat pemusnahan alam sekitar yang didorong oleh fizik. Ciri ini, digabungkan dengan tumpuan tematik permainan untuk mencari tujuan di tengah-tengah kekacauan, bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang dinamik dan pemikiran. "Kami telah mencurahkan hati kami untuk mencipta permainan yang bukan sahaja menghiburkan tetapi juga membuat pemain berfikir secara mendalam tentang pengorbanan, kelangsungan hidup, dan bon yang menyatukan kami," kata Paul Hellquist, pengasas bersama dan pengarah kreatif di Stray Kite Studios.
Sebagai tambahan kepada pertempuran sengit, Wartorn mencabar pemain dengan keputusan yang sukar yang memberi kesan kepada naratif dan permainan. Pilihan seperti menentukan watak yang dimakan atau siapa yang akan menyelamatkan dari kematian akan membentuk setiap playthrough, meningkatkan sifat roguelite permainan. Pertempuran juga akan menawarkan fleksibiliti melalui sistem sihir yang membolehkan pemain secara kreatif menggabungkan daya elemen seperti api, air, dan kilat. Jampi ini boleh berinteraksi secara unik dengan alam sekitar dan satu sama lain, memberikan kedalaman strategik.
Kemajuan dalam Wartorn mengikuti format Roguelite, dengan peningkatan yang membawa antara larian untuk memudahkan percubaan berikutnya dalam menyelesaikan perjalanan. Visual permainan mengamalkan estetika pelukis untuk meningkatkan drama penetapannya. Untuk memastikan kebolehcapaian, Wartorn termasuk pilihan untuk melambatkan tindakan, membolehkan pemain mengeluarkan arahan yang tepat di tengah -tengah kekacauan.
Wartorn ditetapkan untuk melancarkan akses awal di kedua-dua Steam dan kedai Epic Games di Spring 2025, menawarkan pemain peluang untuk menyelam ke dalam gabungan inovatif strategi masa nyata dan permainan roguelite.