Ubisoft Montreal Memperkenalkan "Alterra," Permainan Simulasi Sosial Berasaskan Voxel Novel
Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan sedang membangunkan permainan voxel baharu yang diberi nama kod "Alterra," seperti yang didedahkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, seolah-olah menghidupkan semula pembangunan empat tahun yang dibatalkan sebelum ini, menggabungkan elemen yang mengingatkan Minecraft dan Animal Crossing.
Gelung permainan teras, menurut sumber, mencerminkan interaksi sosial santai yang terdapat dalam Animal Crossing. Walau bagaimanapun, bukannya haiwan antropomorfik, pemain berinteraksi dengan "Matterlings," makhluk yang digambarkan menyerupai figura Funko Pop dengan kepala besar, mendapat inspirasi daripada kedua-dua makhluk fantastik (naga) dan haiwan biasa (kucing, anjing). Matterlings ini mempamerkan variasi dalam penampilan berdasarkan pakaian mereka.
Di luar pulau asal, pemain boleh meneroka pelbagai biom, mengumpul sumber unik dan berinteraksi dengan Matterlings yang berbeza. Penerokaan ini, bagaimanapun, bukan tanpa bahaya, kerana musuh akan mencabar pemain. Permainan ini menggabungkan mekanik gaya Minecraft, dengan setiap bioma menawarkan bahan binaan yang berbeza; contohnya, hutan menyediakan kayu yang banyak.
Pembangunan, diketuai oleh penerbit Fabien Lhéraud (veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist dan Far Cry 2), bermula pada Disember 2020 dan telah berterusan selama lebih 18 bulan.
Walaupun konsepnya menarik, adalah penting untuk diingat bahawa "Alterra" sedang dibangunkan dan butirannya tertakluk kepada perubahan.
Memahami Permainan Voxel:
Permainan Voxel menggunakan teknik rendering yang tersendiri. Objek dibina daripada kiub kecil (voxel), mencipta dunia 3D yang menyerupai LEGO digital. Tidak seperti Minecraft, yang menggunakan estetik seperti voxel tetapi menggunakan model poligon tradisional untuk blok individu, "Alterra" dilaporkan akan menggunakan pemaparan voxel sebenar. Ini berbeza dengan pemaparan berasaskan poligon (digunakan dalam permainan seperti S.T.A.L.K.E.R. 2) di mana permukaan dicipta daripada segi tiga.
Penyertaan Ubisoft ke dalam grafik berasaskan voxel dengan "Alterra" memberikan pengalaman permainan yang menjanjikan dan unik.