Ubisoft Montreal ra mắt "Alterra", một trò chơi mô phỏng xã hội dựa trên Voxel mới lạ
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi voxel mới có tên mã là "Alterra", theo tiết lộ của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, dường như là sự hồi sinh của quá trình phát triển kéo dài 4 năm đã bị hủy bỏ trước đó, pha trộn các yếu tố gợi nhớ đến Minecraft và Animal Crossing.
Vòng lặp trò chơi cốt lõi, theo các nguồn tin, phản ánh sự tương tác xã hội thoải mái có trong Animal Crossing. Tuy nhiên, thay vì động vật được nhân cách hóa, người chơi tương tác với "Matterlings", những sinh vật được mô tả giống với các nhân vật Funko Pop với cái đầu quá khổ, lấy cảm hứng từ cả những sinh vật kỳ ảo (rồng) và động vật thông thường (mèo, chó). Những Matterling này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của chúng.
Ngoài hòn đảo quê hương, người chơi có thể khám phá các quần xã sinh vật đa dạng, thu thập các tài nguyên độc đáo và tương tác với các Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc khám phá này không phải là không có nguy hiểm vì kẻ thù sẽ thách thức người chơi. Trò chơi kết hợp cơ chế kiểu Minecraft, với mỗi quần xã cung cấp các vật liệu xây dựng riêng biệt; ví dụ như rừng cung cấp nhiều gỗ.
Quá trình phát triển do nhà sản xuất Fabien Lhéraud (một cựu chiến binh Ubisoft đã làm việc 24 năm) và giám đốc sáng tạo Patrick Redding (được biết đến với tác phẩm của ông về Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2) dẫn đầu, bắt đầu vào tháng 12 năm 2020 và vẫn đang tiếp tục trong hơn 18 tháng.
Mặc dù ý tưởng này rất thú vị nhưng điều quan trọng cần nhớ là "Alterra" đang được phát triển và các chi tiết có thể thay đổi.
Tìm hiểu về trò chơi Voxel:
Trò chơi Voxel sử dụng kỹ thuật kết xuất đặc biệt. Các vật thể được xây dựng từ các khối nhỏ (voxels), tạo ra thế giới 3D giống như LEGO kỹ thuật số. Không giống như Minecraft, sử dụng tính thẩm mỹ giống như voxel nhưng sử dụng các mô hình đa giác truyền thống cho các khối riêng lẻ, "Alterra" sẽ sử dụng kết xuất voxel thực sự. Điều này trái ngược với kết xuất dựa trên đa giác (được sử dụng trong các trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2), trong đó các bề mặt được tạo từ các hình tam giác.
Ubisoft đột phá vào lĩnh vực đồ họa dựa trên voxel với "Alterra" mang đến trải nghiệm chơi game độc đáo và đầy hứa hẹn.