Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin\'s Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam \"Alterra\", zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, s"> Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin\'s Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam \"Alterra\", zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, s">
Ubisoft Montreal onthult "Alterra", een nieuwe Voxel-gebaseerde sociale simulatiespel
>Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodeaam "Alterra", zoals onthuld door Insider Gaming op 26 november. Dit project, schijnbaar een heropleving van een eerder geannuleerde vierjarige ontwikkeling, combineert elementen die doen denken aan Minecraft en Animal Crossing.
>
De kerngameplay -lus, volgens bronnen, weerspiegelt de ontspannen sociale interactie die wordt gevonden in Animal Crossing. In plaats van antropomorfe dieren, interageren spelers echter met 'Matterings', wezens die worden beschreven als lijken op Funko Pop -figuren met oversized hoofden, die inspiratie putten uit zowel fantastische wezens (draken) als gewone dieren (katten, honden). Deze materie vertonen variaties in uiterlijk op basis van hun kleding.
>
Voorbij het Home Island kunnen spelers verschillende biomen verkennen, unieke bronnen verzamelen en interactie aangaan met verschillende materie. Deze verkenning is echter niet zonder gevaar, omdat vijanden spelers zullen uitdagen. De game bevat mechanica in minecraft-stijl, waarbij elk bioom verschillende bouwmaterialen aanbiedt; Bossen bieden bijvoorbeeld voldoende hout.
>
Ontwikkeling, geleid door producent Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend om zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2), begon in december 2020 en is aan de gang gedurende meer dan 18 maanden.
Hoewel het concept opwindend is, is het cruciaal om te onthouden dat "alterra" in ontwikkeling is en details onderhevig zijn aan verandering.
><🎜 🎜> Voxel -games begrijpen: >
Voxel -games maken gebruik van een onderscheidende weergavetechniek. Objecten zijn geconstrueerd uit kleine kubussen (voxels), waardoor een 3D -wereld op digitale LEGO lijkt op digitale LEGO. In tegenstelling tot Minecraft, dat een voxel-achtige esthetiek gebruikt, maar gebruik maakt van traditionele polygoonmodellen voor individuele blokken, zal "Alterra" naar verluidt echte voxelweergave gebruiken. Dit staat in contrast met polygoon gebaseerde rendering (gebruikt in games zoals S.T.A.L.K.E.R. 2) waarbij oppervlakken worden gemaakt van driehoeken.>
>
>