Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Stervelingen, de OG God of War is in Marvel Snap

Auteur : Zachary
Mar 15,2025

Ares, de god van de oorlog, daalt af op het sterfelijke rijk van Marvel Snap, met als doel de meta op te schudden en vergeten archetypen nieuw leven in te blazen. Maar hoe bevindt deze godheid van conflict zich tot de rangen van de machtigste helden van de aarde, zelfs onder het dubieuze leiderschap van Norman Osborn na de geheime invasie? En waarom zou een oorlog van oorlog zich op elkaar afsluiten met zo'n onmiskenbaar schurkfiguur? Is hij niet, weet je, * verondersteld * te vechten tegen slechteriken?

Het antwoord ligt in de niet -aflatende loyaliteit van Ares: niet aan een specifieke kant, maar voor oorlog zelf. Deze inherente aard weerspiegelt perfect zijn Marvel Snap -kaart en legt zijn aanwezigheid uit in het onconventionele Avengers -team van Osborn. Ares gedijt in grootschalige conflicten en geeft de voorkeur aan het gezelschap van krachtige individuen-een voorkeur die zijn alliantie met Osborn maakt, hoe verontrustend, enigszins begrijpelijk. Hij is een krachtige kracht, maar ook, laten we eerlijk zijn, een beetje een saaier.

Beste kaarten om samen te werken met Ares

Ares mist de onmiddellijke synergie die in andere combinaties wordt gevonden (denk aan Bullseye/zwerm/minachting of Victoria Hand/Moonstone/Wiccan). Zijn kracht ligt in een andere aanpak. Ares blinkt uit in dekken vol met krachtige kaarten. Kaarten met "On Reveal" -vaardigheden, zoals Grandmaster of Odin, creëren spannende mogelijkheden voor sluwe toneelstukken. Terwijl een 4-energiekaart, 12-krachtkaart is, een 6-energiekaart, is een kaart van 21 krachten veel wenselijker. De sleutel tot het maximaliseren van het potentieel van ARES buiten Surtur Decks is om zijn vermogen herhaaldelijk te benutten.

Grootmeester en Odin

Ondanks zijn minachting voor zwakkere tegenstanders zoals Shang-Chi en Shadow King, overweeg het beschermen van Ares met kaarten als Cosmo of Armour. (Maar laten we eerlijk zijn, Ares zou waarschijnlijk spotten met het idee om bescherming nodig te hebben tegen een Japanse tiener of een Russische hond.)

Armor en Cosmo

Ares: toch niet zo groot slecht

Hoewel een RAW 4/12 -kaart niet beschikbaar is in Marvel Snap, bieden kaarten als Gwenpool en Galactus vergelijkbare vermogensniveaus. De recente opkomst van controledekken (Mill en Wiccan -controle) benadrukt echter een cruciaal punt: ARES vereist echter een zeer specifieke deck -build om te gedijen. In tegenstelling tot de huidige trend van flexibele dekken, vereist ARES een gerichte strategie.

Het bouwen van een dek uitsluitend rond de stroom is niet levensvatbaar, tenzij je inzet consequent overtreft van Mister Negative's (spoiler: dat doet het meestal niet). Zelfs op beweging gebaseerde dekken, die kracht verzamelen, nemen vaak verstoring op voor een voordeel. ARES moet aanzienlijk beter presteren dan Surtur -decks, die momenteel moeite hebben om het concurrentievermogen te behouden. Het Surtur 10-Power Archetype heeft een middelmatige winstpercentage van 51,5% bij het infinity-niveau-spel, nog lager onder dompelen.

Surtur -dek

De effectiviteit van Ares hangt af van specifieke matchups. Tegen tegenstanders wiens top drie kaarten slechts één rots bevatten, zijn de kansen een beetje begunstigd Ares (3 versus 2). Darkhawk mist echter sterke archetypen in dit scenario. Mill -decks kunnen de kracht van Ares drastisch versterken, maar dit vereist dat de tegenstander geen kaartbronnen meer heeft. Dood, een 12-vermogenskaart met lagere energiekosten, presteert vaak beter dan Ares.

Mill Ares

De huidige status van Ares als een relatief zwakke kaart vereist creatieve strategieën. Een eenvoudig munt flip -scenario ontstaat bij het spelen van Ares op Curve, het winnen van de inzet en het aanpassen aan de powercurve. Het gebruik van verstorende strategieën met kaarten als Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian biedt echter een levensvatbaar pad naar de overwinning.

Combo Galactus

Africhting van gedachten

In mijn beoordeling is ARES deze maand voor de meeste spelers een skip. Zijn kwetsbaarheid voor tellers, vergeleken met energie-cheating-kaarten zoals Wiccan en veldbrede power boosters zoals Galactus, vermindert zijn aantrekkingskracht. Zijn afhankelijkheid van specifieke dekconstructie om consequent inzet te winnen beperkt zijn bruikbaarheid verder. Een 4/6 kaart is over het algemeen zwak, zelfs als een 4/12 sterk is, tenzij gepaard met een uitzonderlijke vaardigheid.

Laatste artikelen