Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Autor : Emma
Mar 15,2025

Deweloperzy Heroes of Might & Magic: Olden Era ujawniają szczegóły dotyczące frakcji roju

Unfrozen Studio, programiści za Heroes of Might & Magic: Olden Era , przedstawili dalsze szczegóły na temat intrygującej frakcji Swarm, po początkowym zwiastunie. Ujawnili inspirację tego wyjątkowego zamku, ewolucję koncepcji od „Inferno” do „Swarm” i rozwijającej się narracji na kontynencie Jadame.

Definiującą cechą roju jest jego niezwykła zdolność adaptacyjna. Niektóre stworzenia mają zdolności bezpośrednio pod wpływem poziomu jednostki przeciwnej; Im większa różnica, tym wyższe zadane szkody. Inni, podobnie jak mantsy, strategicznie wybierają trzy różne umiejętności w każdej rundzie. Fascynujący mechanizm przetrwania pozwala stworzeniom takimi jak robaki i szarańcze na spożywanie zwłok, ułatwiając zarówno uzdrowienie, jak i wzmocnienie pozycji - umiejętność, którą nawet bohaterowie mogą się nauczyć.

W epoce Olden rasa insektoidalna, wcześniej krótko wspomniana w Migu & Magic 8 , zakłada płaszcz demonicznego zagrożenia. Szanując ustaloną wiedzę, deweloperzy nasylili rój elementami horroru i okultyzmu ciała, przekształcając je z prostej kolonii owadów w oddany kult służący osobliwemu władcy. Każdy członek jest zintegrowany z ogromną zbiorową świadomością, istniejącą wyłącznie w celu wykonania poleceń swojego mistrza.

Rozgrywka obraca się wokół mechanika „mono-frakcji” Swarm-wykorzystujących wyłącznie jednostki roju maksymalizuje ich synergiczny potencjał. Ponadto żołnierze roju mogą przywołać kokony, a ich zdrowie wprost proporcjonalne do ogólnej wielkości armii. Powstałe larwy zapewniają tymczasowe wzmocnienia, umożliwiając dynamiczne adaptacje na polu bitwy.

Agresywny styl gry Swarm jest definiowany przez zdolność jego stworzeń do pożerania zwłok do leczenia i wzmocnienia, w połączeniu z unikalnymi umiejętnościami, które zmieniają się na podstawie siły wroga. Takie podejście sprzyja bezpośrednim konfrontacjom i przedstawia graczom nową strategię walki.

Najnowsze artykuły
  • Rywale Marvela mogą kierować się do Nintendo Switch 2
    Po odrzuceniu jako niemożliwe, wydanie Nintendo Switch 2 dla rywali Marvela wydaje się coraz bardziej prawdopodobne. NetEase wcześniej wykluczył wydanie oryginalnego przełącznika z powodu ograniczeń technicznych. Jednak silniejszy następca może wszystko zmienić. Na szczycie kości, producent Weikang Wu
    Autor : Savannah Mar 16,2025
  • The Seven Deadly Sins: Grand Cross wita 2025 z aktualizacją festiwalu noworocznego
    Siedem grzechów śmiertelnych: Grand Cross w Nowym Roku z ekscytującą aktualizacją festiwalu 2025! Ta aktualizacja przedstawia nowych bohaterów, wydarzenia w ograniczonym czasie i bogactwo nagród. Wprowadzenie szarży jest pierwszym w historii UR podwójnym bohaterem: [Światło Świętej Wojny] Elizabeth i Meliodas! Ten potężny duet przyniesie
    Autor : Finn Mar 16,2025