Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

ผู้เขียน : Emma
Mar 15,2025

นักพัฒนาของ Heroes of Might & Magic: ERA Olden เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับกลุ่มฝูง

สตูดิโอ Unfrozen นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มฝูงที่น่าสนใจหลังจากทีเซอร์เริ่มต้น พวกเขาได้เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลังปราสาทที่ไม่เหมือนใครวิวัฒนาการของแนวคิดจาก "Inferno" ถึง "Swarm" และการเล่าเรื่องที่ตีแผ่ภายในทวีป Jadame

ลักษณะการกำหนดของฝูงคือการปรับตัวที่น่าทึ่ง สิ่งมีชีวิตบางชนิดมีความสามารถที่ได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับของหน่วยตรงข้าม ยิ่งความไม่เท่าเทียมกันมากเท่าไหร่ความเสียหายก็ยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น คนอื่น ๆ เช่น mantises เลือกอย่างมีกลยุทธ์จากสามความสามารถที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ กลไกการเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจช่วยให้สิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนเพื่อบริโภคซากศพช่วยอำนวยความสะดวกทั้งการรักษาและการเสริมสร้างพลังอำนาจ - ทักษะแม้แต่ฮีโร่ก็สามารถเรียนรู้ได้

ใน ยุคเก่า เผ่าแมลงซึ่งก่อนหน้านี้กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 ถือว่าเป็นเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจ ในขณะที่เคารพตำนานที่จัดตั้งขึ้นนักพัฒนาได้ผสมผสานฝูงกับองค์ประกอบของความสยองขวัญของร่างกายและไสยศาสตร์เปลี่ยนพวกเขาจากอาณานิคมแมลงที่เรียบง่ายให้กลายเป็นลัทธิที่อุทิศตนให้บริการผู้ปกครองเอกพจน์ สมาชิกแต่ละคนถูกรวมเข้ากับจิตสำนึกที่มีอยู่มากมายโดยมีอยู่เพียงเพื่อดำเนินการคำสั่งของอาจารย์ของพวกเขา

การเล่นเกมหมุนรอบกลไก "mono-faction" ของฝูง-โดยใช้หน่วยฝูงโดยเฉพาะเพิ่มศักยภาพการทำงานร่วมกันของพวกเขา นอกจากนี้กองกำลังฝูงสามารถเรียกรังสื้อสุขภาพของพวกเขาสัดส่วนโดยตรงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก ตัวอ่อนที่เกิดขึ้นให้การเสริมกำลังชั่วคราวช่วยให้สามารถปรับตัวในสนามรบแบบไดนามิกได้

สไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงนั้นถูกกำหนดโดยความสามารถของสิ่งมีชีวิตในการกลืนกินซากศพเพื่อการรักษาและการเสริมพลังรวมกับความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ที่เปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของศัตรู วิธีการนี้ส่งเสริมการเผชิญหน้าโดยตรงและนำเสนอผู้เล่นด้วยกลยุทธ์การต่อสู้ใหม่

บทความล่าสุด
  • ไซต์มังงะฟรีที่ดีที่สุดในปี 2568
    IGN รักมังงะ! แต่ด้วยหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่นที่น่าทึ่งที่ปล่อยออกมาในแต่ละปี - ซีรีส์บางอย่างที่ครอบคลุมหลายทศวรรษ - การซื้อปัจจุบันอาจเป็นเรื่องท้าทาย (และมีราคาแพง!) โชคดีที่มีสถานที่ที่ยอดเยี่ยมเข้าถึงได้ง่ายในการอ่านมังงะ *ฟรี * จากคลาสสิกที่ไร้กาลเวลาเช่น *Battle Angel Al
  • โหมดไม่ยอมใครง่ายๆในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2: การอยู่รอดกับอัตราต่อรอง
    Kingdom Come: ความยากลำบากของการปลดปล่อย 2 เกินกว่า RPG ส่วนใหญ่ไม่ใช่ผ่านสถิติศัตรูที่สูงเกินจริง แต่ผ่านกลไกที่สมจริงและมีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามสำหรับผู้ที่ต้องการความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าโหมดฮาร์ดคอร์กำลังเปิดตัวในเดือนเมษายน โหมดนี้แนะนำการบิดที่ไม่ซ้ำกัน: perks ลบ.mage: Ensigame