Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Tác giả : Emma
Mar 15,2025

Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn

Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden Era , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, theo lời trêu ghẹo ban đầu của nó. Họ đã tiết lộ nguồn cảm hứng đằng sau lâu đài độc đáo này, sự phát triển của khái niệm từ "Inferno" thành "Swarm", và câu chuyện kể trong lục địa Jadame.

Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu khả năng bị ảnh hưởng trực tiếp bởi cấp độ của đơn vị đối lập; Sự chênh lệch càng lớn, thiệt hại càng cao. Những người khác, như Thần chú, chiến lược chọn từ ba khả năng riêng biệt mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn hấp dẫn cho phép các sinh vật như giun và cào cào để tiêu thụ xác chết, tạo điều kiện cho cả chữa bệnh và trao quyền cho một kỹ năng mà ngay cả những anh hùng cũng có thể học được.

Trong thời đại cũ , chủng tộc côn trùng, trước đây chỉ được đề cập ngắn gọn trong Sight & Magic 8 , giả định rằng mối đe dọa ma quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết được thiết lập, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng từ một thuộc địa côn trùng đơn giản thành một giáo phái tận tụy phục vụ một người cai trị số ít. Mỗi thành viên được tích hợp vào một ý thức tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để thực hiện các lệnh của chủ nhân của họ.

Gameplay xoay quanh thợ máy "Mono-Faction" của Swarm, sử dụng các đơn vị độc quyền tối đa hóa tiềm năng hiệp đồng của họ. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ tỷ lệ thuận với quy mô tổng thể của Quân đội. Ấu trùng kết quả cung cấp quân tiếp viện tạm thời, cho phép điều chỉnh chiến trường năng động.

Phong cách playsty hung hăng của Swarm được xác định bởi khả năng của các sinh vật để nuốt chửng các xác chết để chữa bệnh và trao quyền, kết hợp với các khả năng độc đáo dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận này thúc đẩy các cuộc đối đầu trực tiếp và đưa cho người chơi một chiến lược chiến đấu mới lạ.

Bài viết mới nhất