Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG wykonana przez Longdue Games, wprowadza odświeżającą grę w narracyjnej rozgrywce. Studio, założone przez byłych pracowników uznanych programistów, takich jak Za/Um, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, pozycjonując Hopetown jako duchowy następca ukochanego disco elysium. Fabuła kręci się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy nadmiernego picia. Dzięki walącym kacowi gracze mają za zadanie odtworzyć wydarzenia z poprzedniej nocy podczas poruszania się w eskalacji lokalnego konfliktu. Wybory dokonane przez graczy - czy to uspokoić napięcia, czy też ich zaostrzy - znacznie ukształtują narrację.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu prezentują bogate w dialog wrażenia, w którym decyzje gracza mają głęboki wpływ na fabułę. Gra oferuje wiele archetypów, z których każda zapewnia unikalne opcje dialogowe i podejścia podczas rozmów. Na przykład, podczas interakcji ze starszą kobietą karmiącą gołębie, gracze mogą wybrać różne tony, które wpłyną na wynik spotkania.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter w celu sfinansowania projektu, z aktywną stroną już dostępną na platformie. Chociaż nie ogłoszono żadnej konkretnej daty premiery, wzbudza się emocje wśród entuzjastów RPG zorientowanych na narrację.
Warto zauważyć, że Hopetown nie jest jedyną grą inspirowaną disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, opracowują również własne psychologiczne RPG, zwiększając zainteresowanie tym gatunkiem.