Longdue Games tarafından hazırlanmış çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı güdümlü oyunda ferahlatıcı bir bükülme getiriyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü geliştiricilerin eski çalışanları tarafından kurulan stüdyo, Hopetown'u sevilen disko elysium'un manevi bir halefi olarak konumlandıran oyunun mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Hikaye, aşırı bir içme gecesinin ardından bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Bir akşam yemeği ile, oyuncular artan bir yerel çatışmaya devam ederken önceki gecenin etkinliklerini yeniden yapılandırmakla görevlendirilir. Oyuncular tarafından yapılan seçimler - ister gerilimleri yatıştırmak ya da onları şiddetlendirmek - anlatıyı önemli ölçüde şekillendirecektir.
Resim: x.com
Ekran görüntüleri, oyuncu kararlarının hikaye üzerinde derin bir etkisi olduğu diyalog açısından zengin bir deneyim sergiliyor. Oyun, her biri konuşmalar sırasında benzersiz diyalog seçenekleri ve yaklaşımlar sunan birden fazla arketip sunar. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular karşılaşmanın sonucunu etkileyecek farklı tonlar seçebilirler.
Longdue Games, platformda zaten mevcut olan aktif bir sayfa ile projeyi finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Belirli bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin meraklıları arasında heyecan artıyor.
Hopetown'un Disco Elysium'dan esinlenen tek oyun olmadığını belirtmek gerekir. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor ve bu türün artan ilgisine katkıda bulunuyor.