เท็ตสึยะ โนมูระ ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังการออกแบบตัวละคร Final Fantasy และ Kingdom Hearts ได้เปิดเผยเหตุผลง่ายๆ ที่น่าประหลาดใจเบื้องหลังรูปลักษณ์ที่สวยงามโดดเด่นของตัวละครของเขา นี่ไม่ใช่การแสดงออกทางศิลปะเชิงลึก มันเข้าถึงได้ง่ายกว่ามาก เรามาเจาะลึกปรัชญาการออกแบบแหวกแนวของเขากันดีกว่า
เหตุใดฮีโร่ของโนมูระจึงมีเสน่ห์ตามอัตภาพอยู่เสมอ? มันไม่ได้เกี่ยวกับการสะท้อนความงามจากภายในหรือการก้าวข้ามขอบเขตทางศิลปะ คำตอบอยู่ที่คำถามอันชาญฉลาดของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายคนหนึ่ง: "ทำไมฉันต้องน่าเกลียดในโลกของเกมด้วย" คำพูดที่ดูเรียบง่ายนี้โดนใจโนมูระอย่างลึกซึ้ง โดยกำหนดแนวทางของเขาในการออกแบบตัวละคร JRPG
-
นี่ไม่ใช่แค่ความไร้สาระเท่านั้น Nomura เชื่อว่ารูปลักษณ์ที่ดึงดูดใจช่วยส่งเสริมการเชื่อมต่อและความเห็นอกเห็นใจของผู้เล่น เขาให้เหตุผลว่าการออกแบบที่แหวกแนวสามารถสร้างตัวละครที่แตกต่างกันเกินกว่าที่ผู้เล่นจะเข้าใจได้ง่ายบันทึกความเยื้องศูนย์สำหรับคนร้าย
โนมูระไม่อายที่จะออกแบบสิ่งที่แปลกประหลาดโดยสิ้นเชิง—เขาสงวนไว้สำหรับศัตรูของเขา เซฟิรอธจาก
เขากล่าวว่า: "ใช่ ฉันชอบ Organisation XIII ฉันไม่คิดว่าการออกแบบของ Organisation XIII จะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวขนาดนั้นหากไม่มีบุคลิกของพวกเขา นั่นเป็นเพราะฉันรู้สึกว่าเมื่อรูปลักษณ์ภายในและภายนอกของพวกเขามารวมกันเท่านั้นที่พวกเขาจะกลายเป็น ตัวละครแบบนั้น"
FINAL FANTASY VII
เมื่อนึกถึงผลงานก่อนหน้านี้ของเขา โนมูระยอมรับว่าแนวทางการออกแบบตัวละครในนั้นไม่มีข้อจำกัดมากกว่า ตัวละครอย่าง Red XIII และ Cait Sith ที่มีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และโดดเด่น แสดงให้เห็นถึงอิสระในการสร้างสรรค์ของวัยรุ่น อย่างไรก็ตาม การทดลองในช่วงแรกนี้มีส่วนสำคัญต่อความน่าดึงดูดโดยรวมของเกม
เขาตั้งข้อสังเกต: "ในตอนนั้น ฉันยังเด็กอยู่... ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจที่จะทำให้ตัวละครทั้งหมดมีความโดดเด่น ฉันมีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับพื้นฐาน (สำหรับการออกแบบตัวละคร) ลงไปจนถึงรายละเอียดที่เล็กที่สุด เช่น ทำไมจึงเป็นส่วนนี้ เป็นสีนี้ และเหตุใดจึงมีรูปร่างเช่นนี้ รายละเอียดเหล่านี้จึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของบุคลิกของตัวละคร ซึ่งท้ายที่สุดก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมและเรื่องราวของมัน”<>
โดยพื้นฐานแล้ว ครั้งต่อไปที่คุณพบกับฮีโร่สุดหล่อในเกม Nomura อย่าลืมความปรารถนาง่ายๆ ของเพื่อนร่วมชั้นมัธยมปลายที่จะดูดีไปพร้อมกับกอบกู้โลกไปด้วย อย่างที่โนมูระพูด ทำไมต้องเป็นฮีโร่ในเมื่อทำแล้วดูไม่ดีล่ะ?
บทสัมภาษณ์ Young Jump เรื่องเดียวกันได้บอกเป็นนัยถึงการเกษียณอายุของโนมูระในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ซึ่งตรงกับบทสรุปที่ใกล้จะมาถึงของซีรีส์ Kingdom Hearts เขากระตือรือร้นในการรวมนักเขียนหน้าใหม่เพื่อเติมมุมมองใหม่ๆ โดยกล่าวว่า "ฉันเหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่ปีจนกว่าฉันจะเกษียณ และดูเหมือนว่า: ฉันจะเกษียณหรือจะเขียนซีรีส์ให้จบก่อน? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังสร้าง Kingdom Hearts IV ด้วย ความตั้งใจให้เป็นเรื่องราวที่นำไปสู่บทสรุป"