อารยธรรม VII ของ Sid Meier ได้ยึดครองโลกของการเล่นเกมโดยพายุเพื่อรักษาตำแหน่งที่โลภของเกมที่ต้องการมากที่สุดในปี 2025 แฟน ๆ กำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกม Ed Beach เปิดตัวกลไกนวัตกรรมที่ออกแบบมาเพื่อให้แคมเปญมีส่วนร่วมมากขึ้นกว่าเดิม ดำน้ำในรายละเอียดจากกิจกรรมของ PC Gamer และค้นพบคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นรออยู่ใน Civ 7
เมื่อวันที่ 6 ธันวาคมการแสดงเกมพีซีของ PC Gamer: Event ที่ต้องการมากที่สุดเปิดเผยว่า Civilization VII ได้คว้าอันดับต้น ๆ ในเกมที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดในปีหน้า การถ่ายทอดสดเกือบสามชั่วโมงนี้ได้เน้นถึง 25 โครงการที่น่าตื่นเต้นในการพัฒนาซึ่งได้รับการจัดอันดับโดยสภาซึ่งเป็นคณะนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงกว่า 70 คนผู้สร้างเนื้อหาและบรรณาธิการของ PC Gamer
เหตุการณ์ไม่ได้เกี่ยวกับการจัดอันดับเท่านั้น นอกจากนี้ยังปฏิบัติต่อผู้เข้าร่วมประชุมรถพ่วงและเนื้อหาใหม่สำหรับชื่ออื่น ๆ ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นเช่น Let's Build A Dungeon และไดรเวอร์ของ Apocalypse
DOOM: The Dark Ages รักษาจุดที่สองตามด้วย Monster Hunter Wilds ในอันดับที่สาม อินดี้ที่รักสังหาร Spire 2 เข้ารับตำแหน่งที่สี่ รายการที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Thing: Remastered และ Kingdom Come: Deliverance II โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากรายการและงานแสดงตัวอย่างของเหตุการณ์คือ Hollow Knight: Silksong
Civilization VII ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวพร้อมกันบนพีซี Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025
ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคมผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ CIV 7, Ed Beach ได้แสดงให้เห็นถึงกลไกการรณรงค์ที่ก้าวล้ำชื่อ Ages ซึ่งออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทำแคมเปญให้เสร็จสมบูรณ์ ข้อมูลของเกม Firaxis จาก Civilization VI แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นหลายคนไม่ถึงจุดสิ้นสุดของแคมเปญของพวกเขาปัญหาที่ทีมมีความกระตือรือร้นที่จะแก้ไข
“ เรามีข้อมูลมากมายที่ผู้คนจะเล่นเกมอารยธรรมและพวกเขาจะไม่ได้รับจนถึงที่สุดพวกเขาจะไม่จบพวกเขาดังนั้นเราจึงต้องการทำทุกอย่างที่ทำได้ - ไม่ว่าจะเป็นการลดการจัดการขนาดเล็ก
Civ 7 แนะนำคุณสมบัติ Ages แบ่งการเล่นเดี่ยวหรือการรณรงค์ออกเป็นสามบทที่แตกต่างกัน: ยุคสมัยโบราณอายุการสำรวจและยุคสมัยใหม่ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนไปใช้อารยธรรมอื่นได้ในตอนท้ายของอายุสะท้อนการเพิ่มขึ้นและลงของจักรวรรดิในประวัติศาสตร์โลกแห่งความเป็นจริง
อย่างไรก็ตามการเลือกอารยธรรมต่อไปนั้นไม่ได้เป็นไปตามอำเภอใจ มันจะต้องมีการเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์ไปยังลิงค์ก่อนหน้า ตัวอย่างเช่นการเปลี่ยนจากจักรวรรดิโรมันเป็นจักรวรรดิฝรั่งเศสจะเกี่ยวข้องกับจักรวรรดินอร์แมนเป็นสะพานประวัติศาสตร์
ผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ในทุกเพศทุกวัยตามที่ระบุไว้ในเว็บไซต์ทางการของ Civ 7: "ผู้นำยังคงมีอยู่ในทุกวัยเพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะมีความรู้สึกว่าใครเป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรของคุณและใครคือคู่แข่งของคุณ"
ในแง่ของโครงสร้างพื้นฐาน Civ 7 แนะนำคุณสมบัติ "overbuild" ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างอาคารใหม่ที่อยู่ด้านบนของอาคารที่มีอยู่หลังจากเปลี่ยนเป็นยุคใหม่ อย่างไรก็ตามสิ่งมหัศจรรย์และอาคารบางหลังจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงตลอดการรณรงค์
ด้วยกลไกใหม่เหล่านี้ผู้เล่นสามารถสำรวจอารยธรรมต่าง ๆ ภายในการเล่นเพียงครั้งเดียวโดยนำเสนอแนวทางใหม่ ๆ เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางวัฒนธรรมการทหารการทูตและเศรษฐกิจในขณะที่ยังคงเชื่อมต่อกับผู้นำที่พวกเขาเลือก