Civilization VII của Sid Meier đã gây bão thế giới chơi game, đảm bảo danh hiệu đáng thèm muốn của trò chơi bị truy nã nhất năm 2025. Người hâm mộ đang náo nhiệt với sự phấn khích khi giám đốc sáng tạo của trò chơi, Ed Beach, tiết lộ cơ chế sáng tạo được thiết kế để làm cho các chiến dịch hấp dẫn hơn bao giờ hết. Đi sâu vào các chi tiết từ sự kiện của PC Gamer và khám phá các tính năng mới ly kỳ đang chờ đợi trong Civ 7.
Vào ngày 6 tháng 12, chương trình chơi game PC của PC Gamer: Sự kiện bị truy nã nhất đã tiết lộ rằng Civilization VII đã giành vị trí hàng đầu trong số các trò chơi được mong đợi nhất cho năm tới. Điều này, chương trình phát trực tiếp kéo dài gần ba giờ này đã làm nổi bật 25 dự án thú vị hàng đầu đang được phát triển, được xếp hạng bởi Hội đồng, một hội đồng gồm hơn 70 nhà phát triển nổi tiếng, người tạo nội dung và biên tập viên riêng của PC.
Sự kiện này không chỉ là về bảng xếp hạng; Nó cũng đối xử với những người tham dự các đoạn phim quảng cáo và nội dung mới cho các tựa game háo hức khác như Let's Build A Dungeon và Trình điều khiển Apocalypse.
Doom: Thời đại đen tối đảm bảo vị trí thứ hai, tiếp theo là Monster Hunter Wilds ở vị trí thứ ba. Người yêu độc lập giết Spire 2 chiếm vị trí thứ tư. Các mục đáng chú ý khác bao gồm Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered và Kingdom Come: Deliveryance II. Đáng chú ý vắng mặt trong danh sách và Showcase trailer của sự kiện là Hollow Knight: Silksong.
Civilization VII được thiết lập để ra mắt đồng thời trên PC, Xbox, PlayStation và Nintendo Switch vào ngày 11 tháng 2 năm 2025.
Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào ngày 6 tháng 12, Giám đốc sáng tạo của Civ 7, Ed Beach, đã làm sáng tỏ một cơ chế chiến dịch đột phá có tên Ages, được thiết kế để giúp người chơi hoàn thành các chiến dịch của họ. Dữ liệu của Firaxis Games từ Civilization VI cho thấy nhiều người chơi đã không kết thúc các chiến dịch của họ, một vấn đề mà đội rất muốn giải quyết.
"Chúng tôi đã có rất nhiều dữ liệu rằng mọi người sẽ chơi các trò chơi văn minh và họ sẽ không bao giờ đi đến cùng. Họ sẽ không hoàn thành chúng. Và vì vậy chúng tôi muốn làm bất cứ điều gì chúng tôi có thể làm cho dù đó là giảm quản lý vi mô, tái cấu trúc trò chơi để thực sự giải quyết vấn đề đó trực tiếp", Beach tuyên bố.
CIA 7 giới thiệu tính năng Ages, chia một vở kịch hoặc chiến dịch duy nhất thành ba chương riêng biệt: thời đại thời cổ đại, thời đại thăm dò và thời đại hiện đại. Người chơi có thể chuyển sang một nền văn minh khác vào cuối thời đại, phản ánh sự trỗi dậy và sụp đổ của các đế chế trong lịch sử trong thế giới thực.
Tuy nhiên, sự lựa chọn của nền văn minh tiếp theo không phải là tùy tiện; Nó phải có một liên kết lịch sử hoặc địa lý đến liên kết trước. Chẳng hạn, việc chuyển từ Đế chế La Mã sang Đế chế Pháp sẽ liên quan đến Đế chế Norman như một cây cầu lịch sử.
Nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn không đổi ở mọi lứa tuổi, như đã lưu ý trên trang web chính thức của Civ 7: "Các nhà lãnh đạo vẫn kiên trì ở mọi lứa tuổi, đảm bảo bạn luôn có cảm giác ai là một phần của đế chế của bạn và ai là đối thủ của bạn."
Về cơ sở hạ tầng, Civ 7 giới thiệu tính năng "xây dựng quá mức", cho phép người chơi xây dựng các tòa nhà mới trên các tòa nhà hiện có sau khi chuyển sang thời đại mới. Tuy nhiên, những điều kỳ diệu và một số tòa nhà sẽ không thay đổi trong suốt chiến dịch.
Với những cơ chế mới này, người chơi có thể khám phá các nền văn minh khác nhau trong một lần chơi duy nhất, đưa ra các phương pháp mới đối với các chiến lược văn hóa, quân sự, ngoại giao và kinh tế trong khi vẫn duy trì mối liên hệ với nhà lãnh đạo được chọn của họ.