Sid Meier'in uygarlığı VII, oyun dünyasını fırtına ile aldı ve 2025'in en çok aranan oyununun açgözlü unvanını güvence altına aldı. Hayranlar, oyunun yaratıcı yönetmeni Ed Beach, kampanyaları her zamankinden daha ilgi çekici hale getirmek için tasarlanmış yenilikçi mekaniği ortaya çıkarıyor. PC Gamer'ın etkinliğinin ayrıntılarına dalın ve Civ 7'de bekleyen heyecan verici yeni özellikleri keşfedin.
6 Aralık'ta PC Gamer'ın PC Gaming Show: Most Wanted Etkinlik, Medeniyet VII'nin gelecek yıl için en çok beklenen oyunlar arasında en üst sırada yer aldığını açıkladı. Bu neredeyse üç saatlik canlı canlı yayın, 70'den fazla ünlü geliştirici, içerik yaratıcısı ve PC Gamer'ın kendi editörlerinden oluşan bir panel olan konsey tarafından sıralanan en iyi 25 heyecan verici projeyi öne sürdü.
Etkinlik sadece sıralamalarla ilgili değildi; Ayrıca katılımcılara yeni fragmanlara ve içeriklere hevesle beklenen diğer başlıklar için bir zindan ve kıyametin sürücüleri gibi davrandı.
Doom: Karanlık Çağlar ikinci noktayı korudu, ardından Monster Hunter Wilds üçüncü sırada. Indie Darling Slay the Spire 2 dördüncü pozisyonu aldı. Diğer kayda değer girişler arasında Metal Gear Solid Delta: Yılan Eater, The Thing: Remastered ve Kingdom Come: Deliverance II. Listede ve etkinliğin fragman vitrini, Hollow Knight: Silksong idi.
Medeniyet VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te aynı anda piyasaya sürülecek.
6 Aralık'ta PC Gamer ile yapılan bir röportajda, Civ 7'nin yaratıcı yönetmeni Ed Beach, oyuncuların kampanyalarını tamamlamasına yardımcı olmak için tasarlanan çığır açan bir kampanya tamircisine ışık tuttu. Firaxis Games'in Medeniyet VI'dan verileri, birçok oyuncunun kampanyalarının sonuna ulaşmadığını gösterdi, bu da ekibin çözülmeye istekli olduğu bir konu.
Beach, "İnsanların medeniyet oyunları oynayacakları ve asla sonuna kadar ulaşamayacakları çok fazla verimiz vardı. Onları bitirmeyeceklerdi. Ve bu yüzden, bu sorunu doğrudan ele almak için mikro yönetimi azaltmak, oyunu yeniden yapılandırıyor olsun, elimizden geleni yapmak istedik."
Civ 7, tek bir oyun veya kampanyayı üç farklı bölüme bölerken yaşlar özelliğini tanıtıyor: Antik Çağ, Arama Çağı ve Modern Çağ. Oyuncular, bir çağın sonunda başka bir medeniyete geçebilir ve gerçek dünya tarihinde imparatorlukların yükselişini ve düşüşünü yansıtırlar.
Ancak, bir sonraki uygarlığın seçimi keyfi değildir; Bir öncekine tarihsel veya coğrafi bir bağlantıya sahip olmalıdır. Örneğin, Roma İmparatorluğu'ndan Fransız İmparatorluğu'na geçiş Norman İmparatorluğu'nu tarihi bir köprü olarak içerecektir.
Seçtiğiniz lider, CIV 7'nin resmi web sitesinde belirtildiği gibi her yaşta sabit kalır: "Liderler her yaştan devam eder, her zaman imparatorluğunuzun kimin bir parçası olduğunu ve rakipleriniz olan hakkında bir fikir sahibi olmanızı sağlar."
Altyapı açısından, CIV 7, oyuncuların yeni bir çağa geçtikten sonra mevcut binaların üstüne yeni binalar inşa etmelerini sağlayan bir "aşırı inşa" özelliği sunar. Ancak, kampanya boyunca harikalar ve bazı binalar değişmeden kalacaktır.
Bu yeni mekaniklerle, oyuncular tek bir oyundaki çeşitli medeniyetleri keşfedebilirler ve seçtikleri liderle bağlantıyı sürdürürken kültürel, askeri, diplomatik ve ekonomik stratejilere yeni yaklaşımlar sunabilirler.