Ang Sibilisasyon ng Sid Meier ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, na nakakuha ng coveted na pamagat ng pinaka -nais na laro ng 2025. Ang mga tagahanga ay naghuhumaling sa kaguluhan bilang malikhaing direktor ng laro, Ed Beach, unveils makabagong mga mekanika na idinisenyo upang gawing mas nakakaakit ang mga kampanya kaysa dati. Sumisid sa mga detalye mula sa kaganapan ng PC Gamer at tuklasin ang kapanapanabik na mga bagong tampok na naghihintay sa Civ 7.
Noong Disyembre 6, ang PC gaming show ng PC Gamer: Karamihan sa nais na kaganapan ay nagbukas na ang Sibilisasyon VII ay nag -clinched sa tuktok na puwesto sa mga inaasahang mga laro para sa susunod na taon. Ang halos tatlong oras na mahabang livestream na ito ang nangungunang 25 kapana-panabik na mga proyekto sa pag-unlad, na niraranggo ng konseho-isang panel ng higit sa 70 na bantog na mga developer, tagalikha ng nilalaman, at sariling mga editor ng PC Gamer.
Ang kaganapan ay hindi lamang tungkol sa mga ranggo; Ginagamot din nito ang mga dadalo sa mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang sabik na naghihintay ng mga pamagat tulad ng magtayo tayo ng isang piitan at mga driver ng pahayag.
DOOM: Ang Dark Ages ay nakakuha ng pangalawang puwesto, na sinundan ng Monster Hunter Wilds sa ikatlong lugar. Ang indie darling na pumatay sa Spire 2 ay kinuha ang ika -apat na posisyon. Ang iba pang mga kilalang entry ay kasama ang Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered, at Kingdom Come: Deliverance II. Kapansin -pansin na wala sa listahan at ang trailer ng kaganapan ay ang Hollow Knight: Silksong.
Ang sibilisasyon VII ay nakatakdang ilunsad nang sabay -sabay sa PC, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch noong Pebrero 11, 2025.
Sa isang pakikipanayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ang creative director ng CIV 7, Ed Beach, ay nagpapagaan sa isang mekanikong kampanya ng groundbreaking na pinangalanan na edad, na idinisenyo upang matulungan ang mga manlalaro na makumpleto ang kanilang mga kampanya. Ang data ng Firaxis Games 'mula sa Sibilisasyon VI ay nagpakita na maraming mga manlalaro ang hindi umabot sa pagtatapos ng kanilang mga kampanya, isang isyu na masigasig na malutas ng koponan.
"Marami kaming data na ang mga tao ay maglaro ng mga laro ng sibilisasyon at hindi na nila makukuha ang lahat hanggang sa wakas. Hindi lamang nila ito tatapusin. At kaya nais naming gawin ang anumang makakaya namin - kung ito ay binabawasan ang micromanagement, muling pagsasaayos ng laro - upang matugunan nang direkta ang problemang iyon," sabi ni Beach.
Ipinakikilala ng Civ 7 ang tampok na AGE, na naghahati ng isang solong playthrough o kampanya sa tatlong natatanging mga kabanata: ang edad ng antigong, edad ng paggalugad, at modernong edad. Ang mga manlalaro ay maaaring lumipat sa isa pang sibilisasyon sa pagtatapos ng isang edad, na sumasalamin sa pagtaas at pagbagsak ng mga emperyo sa kasaysayan ng tunay na mundo.
Gayunpaman, ang pagpili ng susunod na sibilisasyon ay hindi di -makatwiran; Dapat itong magkaroon ng isang makasaysayang o heograpikal na link sa nauna. Halimbawa, ang paglilipat mula sa Roman Empire hanggang sa French Empire ay magsasangkot sa Norman Empire bilang isang tulay na pangkasaysayan.
Ang iyong napiling pinuno ay nananatiling pare -pareho sa lahat ng edad, tulad ng nabanggit sa opisyal na website ng Civ 7: "Ang mga pinuno ay nagpapatuloy sa lahat ng edad, tinitiyak na laging may pakiramdam kung sino ang bahagi ng iyong emperyo, at sino ang iyong mga karibal."
Sa mga tuntunin ng imprastraktura, ipinakilala ng Civ 7 ang isang tampok na "overbuild", na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magtayo ng mga bagong gusali sa tuktok ng mga umiiral na pagkatapos ng paglipat sa isang bagong edad. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi nagbabago sa buong kampanya.
Sa mga bagong mekanika na ito, ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang iba't ibang mga sibilisasyon sa loob ng isang solong playthrough, na nag -aalok ng mga sariwang diskarte sa mga diskarte sa kultura, militar, diplomatikong, at pang -ekonomiya habang pinapanatili ang isang koneksyon sa kanilang napiling pinuno.