อดีตซีอีโอของ Sony Europe แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เพื่อรักษาความปลอดภัยสิทธิ์พิเศษสำหรับ GTA ของ Rockstar Games ใน PlayStation 2 ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ช่วยเพิ่มการครอบงำตลาดของ PS2 อย่างมีนัยสำคัญ บทความนี้นำเสนอเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังกลยุทธ์ของ Sony และผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม
ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesIndustry.biz ในช่วง EGX ในลอนดอนเมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา Chris Deering อดีตซีอีโอของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยว่าข้อตกลงพิเศษสำหรับ GTA ใน PS2 เป็นการตอบสนองโดยตรง Take-Two บริษัท แม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อตกลงซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว GTA 3, Vice City และ San Andreas โดยเฉพาะใน PS2
Deering ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Microsoft ที่อาจเสนอข้อเสนอที่คล้ายกันเพื่อปรับปรุงห้องสมุดเกมของ Xbox “ เราเป็นห่วงเมื่อเราเห็น Xbox มา” เขากล่าวอธิบายถึงความเร่งด่วนที่อยู่เบื้องหลังการเจรจาของ Sony กับผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาที่สำคัญ
ในขณะที่ GTA 1 และ 2 ประสบความสำเร็จอย่างมีนัยสำคัญแล้ว Deering ไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ GTA 3 เนื่องจากการเปลี่ยนจากบนลงล่างเป็นมุมมอง 3 มิติ อย่างไรก็ตามกลยุทธ์ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างสูงซึ่งมีส่วนทำให้สถานะของ PS2 เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล Deering ตั้งข้อสังเกตถึงประโยชน์ร่วมกันของข้อตกลงกล่าวว่า Rockstar ได้รับค่าลิขสิทธิ์ลดราคาซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาในอุตสาหกรรมแพลตฟอร์มรวมถึงคนร่วมสมัยเช่นโซเชียลมีเดีย
Grand Theft Auto III ทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงการปฏิวัติสำหรับซีรีส์โดยการแนะนำสภาพแวดล้อม 3 มิติย้ายออกไปจากมุมมองบนลงล่างของรุ่นก่อน การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่นิยามใหม่ในการเล่นเกมแบบเปิดโล่งเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยน Liberty City ให้กลายเป็นมหานครที่มีชีวิตชีวา ในการสัมภาษณ์เดือนพฤศจิกายน 2564 กับ GamesIndustry.biz ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Jaime King อธิบายว่าการเปลี่ยนไปสู่ 3D เป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อเพิ่มการเล่าเรื่องและการแช่ PS2 ให้ความสามารถทางเทคโนโลยีในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์นี้โดยกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับชื่อ GTA ในอนาคต แม้จะมีข้อ จำกัด ของคอนโซล แต่เกม GTA ทั้งสามเกมที่เปิดตัวใน PS2 ก็กลายเป็นชื่อที่ขายดีที่สุด
ยอร์กยังระลึกถึงความบันเทิงที่ทีมพัฒนาได้มาจากทฤษฎีของแฟน ๆ เช่น Mt. Chiliad Mystery ใน GTA V ซึ่งสัญลักษณ์ลึกลับจุดประกายการเก็งกำไรอย่างกว้างขวาง แม้ว่าทฤษฎีบางอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไข แต่ยอร์คก็มั่นใจได้ว่านักพัฒนามีความกระตือรือร้นเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของชุมชน ในขณะที่ GTA 6 ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มด้วยรถเทรลเลอร์เพียงครั้งเดียวการเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องทำให้มั่นใจได้ว่าชุมชน GTA ยังคงมีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม