Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "GTA 3'ün PS2 münhasırlığı Xbox lansmanına bağlı"

"GTA 3'ün PS2 münhasırlığı Xbox lansmanına bağlı"

Yazar : Ethan
May 14,2025

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Sony Europe'un eski CEO'su, PS2'nin pazar hakimiyetini önemli ölçüde artıran bir hareket olan PlayStation 2'deki Rockstar Games'in GTA'sı için özel hakları güvence altına almak için stratejik karara ışık tuttu. Bu makale, Sony'nin stratejisinin arkasındaki nedenleri ve oyun endüstrisi üzerindeki etkisini araştırıyor.

Sony PS2 için özel fırsatlar imzaladı

GTA'ya münhasır haklar elde etmek

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

GamesInstry.biz ile geçen Ekim ayında Londra'da EGX sırasında, Sony Computer Entertainment Europe'un eski CEO'su Chris Deering ile PS2'de GTA için münhasırlık anlaşmasının 2001 yılında orijinal bir şekilde yaklaşmakta olduğunu açıkladı. Sony, proaktif olarak PS2 için proaktif olarak yaklaşan üçüncü taraflar için münhasır bir başlıklar sundular, ikiye katılanlar için, ikisi için, ikiye katılanlar. Take-Two, Rockstar Games'in ana şirketi, anlaşmayı kabul etti ve GTA 3, Vice City ve San Andreas'ın sadece PS2'de yayınlanmasına yol açtı.

Deering, Microsoft'un Xbox'ın oyun kütüphanesini geliştirmek için potansiyel olarak benzer fırsatlar sunmasıyla ilgili ilk endişelerini itiraf etti. "Xbox'ın geldiğini görünce endişeliydik," dedi Sony'nin kilit yayıncılar ve geliştiricilerle müzakerelerinin arkasındaki aciliyeti açıkladı.

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

GTA 1 ve 2 zaten önemli bir başarı elde etmiş olsa da, Deering, yukarıdan aşağıya bir 3D perspektife geçişi göz önüne alındığında, GTA 3'ün potansiyel etkisi konusunda belirsizdi. Bununla birlikte, strateji son derece başarılı oldu ve PS2'nin tüm zamanların en çok satan konsolu olarak statüsüne katkıda bulundu. Deering, Rockstar'ın sosyal medya gibi çağdaş olanlar da dahil olmak üzere platform endüstrilerinde yaygın bir uygulama olan indirimli telif hakları aldığını belirterek anlaşmanın karşılıklı faydalarını kaydetti.

Rockstar Games'in 3D ortamı sıçraması

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

Grand Theft Auto III, 3D bir ortam sunarak, öncekilerin yukarıdan aşağıya bakış açısından uzaklaşarak seri için devrimci bir değişim işaret etti. Bu değişiklik sadece açık dünya oyunlarını yeniden tanımlamakla kalmadı, aynı zamanda Liberty City'yi canlı, etkileşimli bir metropol haline getirdi. Kasım 2021'de GamesInstry.biz ile yapılan röportajda, Rockstar kurucu ortağı Jaime King, 3D'ye geçişin hikaye anlatımı ve daldırmayı geliştirmek için kasıtlı bir seçim olduğunu açıkladı. PS2, gelecekteki GTA başlıkları için yeni bir standart belirleyerek bu vizyonu gerçekleştirme teknolojik yeteneği sağladı. Konsolun sınırlamalarına rağmen, PS2'de yayınlanan üç GTA oyunu en çok satan başlıklarından bazıları oldu.

Rockstar Games neden GTA 6 hakkında sessiz?

İleriye baktığımızda, Grand Theft Auto 6 beklentisi, Rockstar Games'in konuyla ilgili suskunluğuna rağmen büyümeye devam ediyor. 5 Aralık tarihli bir YouTube videosunda, eski Rockstar geliştiricisi Mike York, şirketin sessizliğinin stratejik bir pazarlama taktiği olduğunu öne sürdü. Uzun süreli sessizlik heyecanımı azaltabilirken, York, hayranların oyunun ayrıntıları hakkında spekülasyon yaparken ve teorileştikçe organik hype'ı teşvik ettiğine inanıyor. Bu yaklaşım, GTA topluluğunu meşgul ve aktif tutar ve hayranlar mevcut her ipucunu hevesle inceliyor.

GTA 3'ün PS2 münhasırlığı doğrudan Xbox'ın ilk çıkışından kaynaklandı

York ayrıca, gizemli sembollerin yaygın spekülasyonlara yol açtığı GTA V'deki Mt. Chiliad gizemi gibi hayran teorilerinden elde edilen geliştirme ekibinin keyfini hatırlattı. Bazı teoriler çözülmemiş olmasına rağmen, York geliştiricilerin topluluğun katılımı konusunda hevesli olduklarından emin oldu. GTA 6 büyük ölçüde sadece bir römorkun piyasaya sürülmesiyle sarılırken, devam eden spekülasyon GTA topluluğunun canlı ve dahil olmasını sağlar.

Son Makaleler
  • Hoyoverse, romantizm dedektif oyunu olan Themis'in "Göksel Romantizm Efsanesi" başlıklı büyüleyici bir yeni güncelleme açtı. Bugünden itibaren 3 Ocak, oyuncular kendilerini büyüleyici kod adı: Celestial dünyasına sokabilirler. Efsanevi fantezi temalı bir etkinlik "Cel Efsanesi
    Yazar : Jonathan May 14,2025
  • Sevilen bir fantezi trope olan mütevazi cüce, el emeği karışımı, smithing ve metal işleme konusunda ustalık ve büyük yeraltı salonlarının cazibesi ile büyülüyor. Bu hayranlık tam olarak Craft the World gibi oyunların bu kadar popülerlik kazanmasıdır. Bu kalıcı RTS üretim hibriti SE olabilir
    Yazar : Logan May 14,2025