จำนวนผู้เล่นที่ล็อคตายลดลง Valve ปรับกลยุทธ์การพัฒนา
Deadlock เกมแนว MOBA Shooter ของ Valve พบว่าฐานผู้เล่นลดลงอย่างมาก โดยปัจจุบันมีผู้เล่นออนไลน์สูงสุดไม่เกิน 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง
รูปภาพ: discord.gg
สตูดิโอจะย้ายออกจากกำหนดการอัปเดตรายปักษ์ก่อนหน้านี้ การอัปเดตในอนาคตจะเผยแพร่บนไทม์ไลน์ที่เข้มงวดน้อยลง โดยให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้มีการอัปเดตที่ได้รับการทดสอบอย่างดีและมีความสำคัญมากขึ้น แม้ว่าการอัปเดตหลักจะมีความถี่น้อยลง แต่โปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงใช้งานได้ตามความจำเป็น
จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมากจากจำนวนผู้เล่นสูงสุดมากกว่า 170,000 คน เหลือช่วง 18,000-20,000 คนในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม Valve ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าสิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงจุดจบของเกม เกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย เมื่อประกอบกับการจัดลำดับความสำคัญของเกม Half-Life ใหม่ (รายงานว่าได้รับการอนุมัติภายใน) แสดงให้เห็นถึงความล่าช้าในการเปิดตัว Deadlock อย่างเป็นทางการ
กลยุทธ์ของ Valve เน้นคุณภาพในระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการขัดเกลาจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้โดยธรรมชาติ แนวทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของ Dota 2 ซึ่งได้เปลี่ยนไปใช้กำหนดการอัปเดตที่ความถี่น้อยลงหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในวงจรการพัฒนาของ Deadlock จึงไม่ควรถูกมองว่าเป็นสัญญาณเชิงลบ