Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Xbox CEO ยอมรับความผิดพลาดของแฟรนไชส์

Xbox CEO ยอมรับความผิดพลาดของแฟรนไชส์

ผู้เขียน : Aria
Jan 16,2025

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesเมื่อเร็ว ๆ นี้ Phil Spencer CEO ของ Xbox ได้เปิดใจเกี่ยวกับโอกาสที่พลาดครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Xbox โดยเผยให้เห็นถึง "การตัดสินใจที่เลวร้ายที่สุด" บางประการเกี่ยวกับแฟรนไชส์หลัก ๆ บทความนี้สำรวจความคิดเห็นของเขาและให้การอัปเดตเกี่ยวกับชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึงซึ่งเผชิญกับความท้าทายในการเผยแพร่

ฟิล สเปนเซอร์ไตร่ตรองการตัดสินใจในอดีต

ที่งาน PAX West 2024 Phil Spencer พูดคุยถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขา รวมถึงแฟรนไชส์สำคัญๆ ที่ตกอยู่ภายใต้การควบคุมของ Xbox เขาอ้างถึง Destiny ของ Bungie และ Guitar Hero ของ Harmonix ว่าเป็นการซื้อกิจการที่พลาดไปอย่างน่าเสียใจอย่างยิ่ง

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesSpencer ซึ่งเข้าร่วม Xbox เมื่อ Bungie อยู่ภายใต้การดูแลของ Microsoft ยอมรับว่าการอุทธรณ์ครั้งแรกของ Destiny ทำให้เขาหลบเลี่ยง เขาเพียงแต่ชื่นชมศักยภาพของมันหลังจากส่วนขยาย House of Wolves ในทำนองเดียวกัน เขาแสดงความสงสัยในตอนแรกต่อความมีชีวิตของ Guitar Hero เขายอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า "เป็นการตัดสินใจเลือกเกมที่แย่ที่สุด"

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesแม้จะมีความพ่ายแพ้ สเปนเซอร์เน้นย้ำถึงแนวทางการมองไปข้างหน้าของเขา โดยระบุว่าเขาไม่จมอยู่กับความเสียใจในอดีต

Dune: Awakening และความท้าทายในการวางจำหน่าย Xbox

ในขณะที่ยอมรับข้อผิดพลาดในอดีต Xbox ก็ยังคงติดตามแฟรนไชส์หลักต่อไป Dune: Awakening พัฒนาโดย Funcom มีกำหนดวางจำหน่ายบน Xbox Series S ควบคู่ไปกับพีซีและ PS5 อย่างไรก็ตาม Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom เปิดเผยความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Xbox Series S ที่ Gamescom 2024

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed Opportunitiesจูเนียร์อธิบายกลยุทธ์การเปิดตัวพีซีครั้งแรก โดยอ้างถึงความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพอย่างกว้างขวางก่อนการเปิดตัว Xbox เขาให้ความมั่นใจกับเกมเมอร์ว่าเกมจะทำงานได้ดีแม้กับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าก็ตาม "เราจะทำมันได้!" เขาบอกกับ VG247

Entoria: The Last Song เผชิญกับความล่าช้าในการวางจำหน่าย Xbox

ผู้พัฒนาเกมอินดี้ของ Jyamma Games Entoria: The Last Song พบกับความล่าช้าอย่างมากบน Xbox เพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายน สตูดิโออ้างถึงการขาดการสื่อสารและการตอบกลับจาก Microsoft แม้ว่าเกมดังกล่าวเกือบจะพร้อมสำหรับทั้งซีรีส์ S และ X แล้วก็ตาม

Xbox's Biggest Regrets: Phil Spencer on Missed OpportunitiesJacky Greco CEO ของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม โดยเน้นย้ำถึงความเงียบที่ยืดเยื้อจาก Xbox เขาชี้แจงเพิ่มเติมกับ Insider Gaming ว่าความล่าช้าเกิดจากการไม่สามารถเข้าถึงหน้าร้านค้า Xbox เพื่อส่งเกมได้ แม้ว่าการวางจำหน่าย PS5 และ PC จะได้รับการยืนยันแล้ว แต่อนาคตของเวอร์ชัน Xbox ยังคงไม่แน่นอน สตูดิโอทวีตความปรารถนาที่จะออก Xbox อย่างรวดเร็ว โดยรับทราบถึงความยากลำบากเนื่องจากการสื่อสารขัดข้อง

บทความล่าสุด