Xbox CEO'su Phil Spencer yakın zamanda Xbox tarihinde kaçırılan en büyük fırsatlardan bazılarını açarak büyük serilerle ilgili olarak alınan "en kötü kararlardan" bazılarını açıkladı. Bu makale onun yorumlarını inceliyor ve piyasaya sürülme zorluklarıyla karşı karşıya kalan yakında çıkacak Xbox oyunlarına ilişkin güncellemeler sağlıyor.
PAX West 2024'te Phil Spencer, Xbox'ın elinden kaçan önemli seriler de dahil olmak üzere kariyerindeki önemli anları anlattı. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero filmlerini kaçırılan satın almalar arasında özellikle üzüntü verici olduğunu belirtti.
Bungie Microsoft'un şemsiyesi altındayken Xbox'a katılan Spencer, Destiny'nin ilk çekiciliğinin kendisinden kaçtığını, ancak House of Wolves genişlemesinden sonra potansiyelini takdir ettiğini itiraf etti. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun yaşayabilirliği konusunda ilk şüphelerini dile getirdi. "Oyun seçimiyle ilgili en kötü kararlardan bazılarını" verdiğini içtenlikle kabul etti
Bu aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük yaklaşımını vurguladı ve geçmiş pişmanlıklara takılıp kalmadığını belirtti.
Geçmişteki hataları kabul ederken, Xbox büyük serilerin peşine düşmeye devam ediyor. Funcom tarafından geliştirilenDune: Awakening'in PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak Funcom'un Baş Ürün Sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'te oyunu Xbox Series S için optimize etme konusundaki zorlukları ortaya çıkardı.
Junior, Xbox piyasaya sürülmeden önce kapsamlı optimizasyon ihtiyacını öne sürerek PC'ye ilk sürüm stratejisini açıkladı. Oyunculara, oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi. "Bunu başaracağız!" dedi VG247'ye.
Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Entoria: The Last Song, planlanan 19 Eylül sürümüne yalnızca haftalar kala Xbox'ta önemli gecikmelerle karşılaştı. Stüdyo, oyunun hem Series S hem de X için neredeyse hazır olmasına rağmen Microsoft'tan gelen iletişim ve yanıt eksikliğini dile getirdi.
Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, oyunun Discord sunucusundaki hayal kırıklığını dile getirerek Xbox'ın uzun süreli sessizliğine dikkat çekti. Ayrıca Insider Gaming'e gecikmenin, oyunu göndermek için Xbox mağaza sayfasına erişilememesinden kaynaklandığını açıkladı. PS5 ve PC sürümü onaylanırken Xbox sürümünün geleceği belirsizliğini koruyor. Stüdyo, iletişim kesintisi göz önüne alındığında zorluğu kabul ederek Xbox'ın hızlı bir şekilde piyasaya sürülmesi yönündeki arzularını tweetledi.