Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Mga Nangungunang 2024 Mobile Games: Inihayag ang Mga Pinili ni Iwan

Mga Nangungunang 2024 Mobile Games: Inihayag ang Mga Pinili ni Iwan

May-akda : Simon
Jan 27,2025

Mga Nangungunang 2024 Mobile Games: Inihayag ang Mga Pinili ni Iwan

Ito ang pagtatapos ng taon, at ang laro ko ng taon ay Balatro. Habang hindi kinakailangan ang aking paborito, ang maraming mga accolades warrant talakayan. Ang Balatro, isang timpla ng solitaryo, poker, at roguelike deckbuilding, swept awards, kabilang ang indie at mobile game ng taon sa Game Awards at dalawang Pocket Gamer Awards.

Gayunpaman, ang tagumpay nito ay nagdulot din ng pagkalito at kahit na galit. Ang mga paghahambing sa pagitan ng paningin nitong simpleng pagtatanghal at mga katunggali ng flashier ay humantong sa pagkalugi sa malawakang pag -amin nito. Naniniwala ako na ito ay nag -highlight kung bakit ito ang aking goty na pagpipilian.

Kagalang -galang na pagbanggit:

  • Squid Game: Free-to-Play Modelong Free-to-Play: Panoorin ang mga aso: katotohanan ng pakikipagsapalaran ng audio:
  • Aking Karanasan sa Balatro:
  • Ang aking karanasan sa Balatro ay halo -halong. Habang nakikibahagi, hindi ko ito pinagkadalubhasaan. Ang pokus sa pag -optimize ng mga istatistika ng kubyerta, na nalaman kong nakakabigo, pinigilan ako mula sa pagkumpleto ng mga tumatakbo sa kabila ng maraming oras ng pag -play. Sa kabila nito, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ito ay simple, naa -access, at hindi labis na hinihingi. Habang hindi ang aking panghuli sa oras ng waster (ang pamagat na ito ay kabilang sa mga nakaligtas sa vampire), ito ay isang malakas na contender. Ang mga visual nito ay nakakaakit, at makinis ang gameplay. Para sa $ 9.99, nakakakuha ka ng isang mapang -akit na roguelike deckbuilder na angkop para sa pampublikong paglalaro. Ang kakayahan ng LocalThunk na itaas ang isang simpleng format ay kapuri -puri, mula sa pagpapatahimik ng musika hanggang sa kasiya -siyang mga epekto ng tunog.

Ang argumento na "ito ay isang laro" na argumento: Ang tagumpay ng Balatro ay natugunan ng pag -aalinlangan. Hindi tulad ng Flashy Gacha Games o mga pamagat ng high-fidelity, ito ay itinuturing na "isang laro lamang sa card." Ang reaksyon na ito ay nagtatampok ng isang pangangailangan upang suriin ang mga laro batay sa kalidad ng pagpapatupad, hindi lamang sa visual na katapatan o iba pang mababaw na elemento.

Substance over style:

Ang tagumpay ng Balatro ay nagpapakita na ang mga paglabas ng multi-platform ay hindi nangangailangan ng napakalaking badyet o mga kumplikadong tampok. Ito ay isang mahusay na naisakatuparan, simpleng laro na may isang natatanging istilo na sumasamo sa mobile, console, at mga manlalaro ng PC. Bagaman hindi isang napakalaking tagumpay sa pananalapi, ang medyo mababang gastos sa pag -unlad ay malamang na nagresulta sa makabuluhang kita para sa localthunk.

Ang Balatro ay nagpapatunay na ang isang laro ay maaaring maging matagumpay nang hindi isang cross-platform, cross-progression, napakalaking multiplayer na karanasan sa GACHA. Ipinapakita nito na ang pagiging simple at maayos na disenyo ay maaaring magtagumpay.

Ang aking mga pakikibaka sa Balatro ay i -highlight din ang kakayahang magamit nito. Maaari itong lapitan bilang isang lubos na madiskarteng laro o bilang isang mas nakakarelaks na paraan upang maipasa ang oras.

Sa konklusyon, ang tagumpay ng Balatro ay binibigyang diin ang isang mahalagang aralin: ang isang laro ay hindi kailangang maging groundbreaking sa mga tuntunin ng graphics o pagiging kumplikado sa Achieve tagumpay. Minsan, ang pagiging simple, mahusay na naisakatuparan, at natatanging naka-istilong ay sapat na.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang kaguluhan ay ang pagbuo bilang*wuthering waves*gears up para sa pagdating ng ** bersyon 2.4 **, na nakatakdang ilunsad sa ** Hunyo 12th ** sa ilalim ng pamagat*"Magaan na itinapon namin ang korona."*Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kayamanan ng bagong nilalaman, kasama ang mga sariwang arko ng kwento, mga bagong resonator, isang ganap na bagong rehiyon, at isang malawak na AR
    May-akda : Jacob Jul 01,2025
  • Athena Dugo ng Dugo: Pag -alis ng mga nakatagong pakikipagsapalaran at artifact
    Sa *Athena: kambal ng dugo *, ang tunay na kapangyarihan ay nasa ilalim ng ibabaw. Habang ang pangunahing salaysay ay naghuhugas ng isang matinding kuwento ng banal na salungatan at paghihiganti, ang pinakamalalim na gantimpala ng laro ay madalas na nakatago mula sa payak na pagtingin. Ang mga nakatagong pakikipagsapalaran, lihim na NPC, mga puzzle ng artifact, at banayad na mga pakikipag -ugnay sa mapa ay lumikha ng isang mayaman, UN
    May-akda : Audrey Jul 01,2025