ডে ডেভেলার ডে গন , বেন্ড স্টুডিও, সোনির অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি সাম্প্রতিক বাতিল হওয়া সত্ত্বেও উত্তেজনাপূর্ণ নতুন সামগ্রী তৈরিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। গত সপ্তাহে, সনি দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পে প্লাগটি টানল, একটি বেন্ড স্টুডিওর এবং অন্যটি ব্লুপয়েন্ট গেমস থেকে। ব্লুপয়েন্টটি যখন ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ার দ্বারা উল্লিখিত একটি লাইভ-সার্ভিস গড অফ ওয়ার গেমের উপর কাজ করছিল, তবে বেন্ড স্টুডিওর প্রকল্পের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি অঘোষিত রয়েছে। একজন সোনির মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে এই বাতিলকরণের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, এই আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কোনও স্টুডিও বন্ধ হয়ে যাবে না এবং সনি তাদের পরবর্তী উদ্যোগগুলি সংজ্ঞায়িত করতে তাদের সাথে সহযোগিতা করবে।
লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে সোনির উচ্চাভিলাষী ধাক্কা উল্লেখযোগ্য বাধার মুখোমুখি হয়েছে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 যখন এখন পর্যন্ত 12 মিলিয়ন অনুলিপি বিক্রি করে দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, তখন অন্যান্য লাইভ-সার্ভিসের প্রচেষ্টা বাতিল হয়ে গেছে বা বিপর্যয়করভাবে চালু করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, কনকর্ড প্লেস্টেশনের ইতিহাসের অন্যতম বৃহত্তম ফ্লপ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে অফলাইন নেওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী। এটি গেমটির সম্পূর্ণ সমাপ্তি এবং এর বিকাশকারী বন্ধের দিকে পরিচালিত করে। কনকর্ডের ব্যর্থতা দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে। এই ঘটনাগুলির প্রতিফলন করে, প্লেস্টেশনের প্রাক্তন নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে তিনি যদি বর্তমান সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিওর বিজনেস গ্রুপের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি সোনির লাইভ-সার্ভিস ধাক্কা প্রতিহত করতে পারতেন।
এই চ্যালেঞ্জগুলির মাঝে, বেন্ড স্টুডিওর কমিউনিটি ম্যানেজার কেভিন ম্যাকএলিস্টার ভক্তদের আশ্বস্ত করার জন্য টুইটারে গিয়েছিলেন: "প্রত্যেককে ভালবাসার জন্য ধন্যবাদ এবং বিশেষত যারা পৌঁছেছেন তাদের পক্ষে সমর্থন করার জন্য। পিএস আমরা এখনও শীতল বিষ্ঠা তৈরির পরিকল্পনা করছি।" এই বার্তাটি ধাক্কা সত্ত্বেও উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়ার স্টুডিওর দৃ determination ় সংকল্পকে বোঝায়। বেন্ড স্টুডিওর সর্বাধিক সাম্প্রতিক প্রকাশটি ছিল 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য দিনগুলি চলে গেছে , যা পরে 2021 সালে পিসিতে এসেছিল।
সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানের সময়, সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ভাগ্য থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। টোটোকি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের উন্নয়ন চক্রের অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো উন্নয়ন চেকপয়েন্টগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে পূর্ববর্তী হস্তক্ষেপটি প্রকাশের আগে গেমটির উন্নতি করতে পারে বা তার সময়োচিত বাতিলকরণের দিকে পরিচালিত করতে পারে।
টোটোকিও সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের দুর্ভাগ্যজনক প্রকাশের উইন্ডোটির সমালোচনা করেছিলেন, যা ব্ল্যাক মিথ: পিএস 5 এবং পিসিতে উকংয়ের সফল প্রবর্তনের সাথে ওভারল্যাপ করে। তিনি নরখাদককরণ এড়াতে এবং সর্বাধিক কর্মক্ষমতা সর্বাধিকতর করার জন্য আরও ভাল আন্তঃ বিভাগীয় সহযোগিতা এবং আরও কৌশলগত মুক্তির সময় প্রয়োজনের উপর জোর দিয়েছিলেন।
সনি ফিনান্স এবং আইআর -এর সিনিয়র সহ -সভাপতি, সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে এই অনুভূতিগুলি প্রতিধ্বনিত করেছিলেন। তিনি বলেছিলেন যে সনি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে এই অভিজ্ঞতাগুলি থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি ভাগ করে নিতে, উন্নয়ন পরিচালনা এবং সামগ্রী সম্প্রসারণ কৌশলগুলি উন্নত করার পরে লঞ্চ পরবর্তী কৌশলগুলি ভাগ করে নিতে চায়। হায়াকাওয়া সোনির ভবিষ্যতের কৌশলটি উভয়ই একক প্লেয়ার গেমের সাথে ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য, পূর্বাভাসযোগ্য সাফল্যের জন্য প্রমাণিত আইপিগুলিকে উপার্জন করে এবং সহজাত ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও বিকাশের সম্ভাবনা সরবরাহ করে এমন লাইভ-পরিষেবা গেমসকেও উল্লেখ করে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম এখনও বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বিকাশে রয়েছে $ এই প্রকল্পগুলি আরও সতর্ক এবং অবহিত পদ্ধতির সাথে সত্ত্বেও লাইভ-পরিষেবা মডেলটি অন্বেষণ করার জন্য সোনির চলমান প্রতিশ্রুতি প্রতিফলিত করে।